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Wizordum: El juego de hechicería retro llega en 2025

Wizordum, el juego de hechicería en primera persona con estética retro, desarrollado por Emberheart Games y publicado por Apogee Entertainment, tiene una fecha de lanzamiento definitiva: el 5 de marzo de 2025. Anunciado hoy en el OTK Games Expo, este título culmina su fase de acceso anticipado con la llegada de su tercer y último episodio, completando así la historia del último mago superviviente de Wizordum.

La conclusión épica de una historia mágica

Wizordum ha estado disponible en acceso anticipado con sus primeros dos episodios, y ahora los jugadores podrán disfrutar del episodio final, que llevará a los aventureros a través de nuevos y peligrosos niveles. En esta nueva fase, se librará una guerra total contra los malvados guardianes del caos. El tercer episodio introduce siete vastos niveles, incluidos niveles de fuego y hielo, con impresionantes caídas de lava y mortales estalactitas de hielo, además de una emocionante sección en la que los jugadores deberán subirse a un vagón de mina para aplastar a sus enemigos.

Nuevas armas y mecánicas

En este último episodio, los jugadores tendrán acceso a nuevas armas como la Faewood Crossbow, que dispara poderosas flechas mágicas capaces de despejar el camino, y el Staff of Chaos, un arma que lanza ataques caóticos de fuego, hielo y tormentas sin control, lo que genera una experiencia explosiva. La dinámica de juego se mantiene fiel a la esencia retro, pero con mecánicas modernas que actualizan la fórmula para las expectativas actuales de los jugadores.

Un homenaje a los clásicos de los 90

Wizordum está lleno de secretos y referencias a los juegos clásicos de Apogee, como los niveles ocultos y los easter eggs que los jugadores tanto adoran. De hecho, uno de los más esperados es el regreso del Dopefish, un personaje que hizo su primera aparición en Commander Keen. Además, el juego incluye Lore Scrolls dispersos por el mundo, que cuentan la extraña historia del pasado de Terrabruma.

Los jugadores también podrán aprovechar un editor de niveles incorporado, que les permitirá diseñar desafíos al estilo speedrun, crear episodios completos o todo lo que su creatividad les permita.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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