El estudio Oxymoron Games ha anunciado novedades importantes sobre su juego, anteriormente conocido como Silence of the Siren. Tras una profunda reflexión, el título cambiará su nombre al que hasta ahora había sido un nombre provisional: Heroes of Science and Fiction. Esta decisión busca evitar confusiones con otros juegos del género y facilitar que los aficionados a juegos como Heroes of Might and Magic identifiquen claramente el género del título al verlo en listas de Steam.
El antiguo nombre Silence of the Siren seguirá vigente como título de la campaña principal dentro de Heroes of Science and Fiction, integrando así su historia en el nuevo marco del juego.
Editor de mapas y nuevas herramientas en la actualización
Junto con el cambio de nombre, Oxymoron Games ha lanzado una importante actualización que incluye herramientas clave para la comunidad. Se ha añadido un Editor de Mapas que permite a los jugadores crear y personalizar sus propios escenarios, apoyado por un sistema potente de eventos y scripting, que fue utilizado para diseñar las campañas oficiales del juego.
Además, el Editor se integra directamente con el Taller de Steam, facilitando la publicación y el intercambio de mapas personalizados de manera sencilla.
Contenido ampliado y novedades jugables
La actualización introduce un nuevo planeta con un ciclo día-noche de seis fases, que ofrece un entorno visualmente dinámico y estratégico para las partidas. Se añaden siete mapas nuevos, incluyendo la versión del mapa presentado en la demo del Next Fest 2024, así como mapas clásicos accesibles ahora en este nuevo mundo.
Entre las unidades neutrales se incluyen los Luminovores, los explosivos autodestructivos F1-Crackers y Slugtors, así como los Malarions, que actúan como avanzada de la facción Tumori Tribes.
Funciones nuevas y mejoras generales
Entre las características más destacadas está la versión beta del generador de mapas aleatorios, capaz de crear mapas para hasta cuatro jugadores, accesible desde el apartado de Escenarios Personalizados. También se ha implementado la selección aleatoria de comandantes en escenarios y escaramuzas, así como un sistema de estadísticas en la pantalla de victoria que muestra la fuerza del ejército con gráficos.
Otras mejoras incluyen una nueva interfaz para la lista de comandantes, un edificio de torres con estadísticas de exploración, mensajes de error al cargar mapas, y la opción de que ejércitos neutrales se unan a tu comandante bajo ciertas circunstancias.
Ajustes en la jugabilidad y corrección de errores
Se han realizado varios ajustes de equilibrio, como la reducción del daño en área de los soldados de la facción UNSS, limitaciones en el uso de habilidades como Bloodlust, y mejoras en habilidades de ingeniero y explorador.
Además, la actualización corrige errores relacionados con animaciones, interfaz de usuario, localización, comportamiento de la inteligencia artificial y problemas en la mecánica de juego, asegurando una experiencia más fluida y estable.