Shields of Loyalty, el juego de estrategia por turnos en cuadrícula hexagonal de Mosaic Mask Studio y publicado junto a la plataforma indie.io, ya está disponible en su versión completa en Steam. Esta actualización 1.0 incorpora una nueva facción jugable, amplía la campaña para un jugador y añade múltiples mejoras que consolidan su propuesta táctica inspirada en clásicos como Fantasy General, Panzer General y Heroes of Might and Magic II.
Una nueva fuerza se une a la batalla
Con el lanzamiento oficial llega la tercera facción: los Altos Sacerdotes, maestros de la magia y el control del terreno. Su estilo se basa en manipular el campo de batalla con hechizos, curaciones y devastación elemental, complementando a las dos facciones ya existentes: la Orden de Caballeros, especializada en caballería y movilidad, y los Clanes de los Señores de la Guerra, expertos en combate cuerpo a cuerpo y fuerza bruta.
Cada casilla del mapa cuenta para la victoria, las estructuras defensivas como pueblos y castillos otorgan bonificaciones estratégicas, pero atraen a unidades de asedio capaces de destruir posiciones fortificadas. El clima y el terreno afectan directamente a la partida: tormentas, incendios y heladas modifican la visibilidad y dañan a las tropas, mientras que las llanuras facilitan las cargas de caballería, los bosques protegen a la infantería y las alturas extienden el alcance de los arqueros. Incluso las unidades voladoras pueden sobrevolar obstáculos para atacar por sorpresa.
La campaña ahora se desarrolla en tres islas con misiones narrativas que pondrán a prueba tanto a principiantes como a veteranos. Entre las novedades destacan la contratación de mercenarios durante la batalla, la aparición de mini-jefes como el temible Goatking y un rediseño de la interfaz y el sonido, incluyendo música de combate específica para cada facción.