RGG ha compartido nueva información sobre las mecánicas de combate y las innovaciones jugables que definirán Virtua Fighter Project, la próxima entrega de la mítica saga de lucha. Además, ya se puede ver un pequeño adelanto en vídeo que muestra parte de estas novedades.
Modos y sistemas que marcan una evolución en la saga
El juego contará con dos modos de combate principales pensados para distintos estilos de jugador. El primero es el modo Estándar, que mantiene la esencia clásica de la serie con enfrentamientos al mejor de tres rondas, donde la victoria se logra reduciendo la barra de salud del oponente o forzando su caída fuera del ring. El segundo es Alzamiento, una nueva modalidad que introduce dinámicas capaces de alterar el ritmo del combate, ofreciendo una experiencia distinta y más imprevisible.
Junto a estos modos, Virtua Fighter Project incorporará tres sistemas inéditos que amplían la estrategia y la espectacularidad de los combates. El primero es Ruptura y avasallamiento, una mecánica que acumula daño en las zonas del cuerpo golpeadas de manera repetida. Si el atacante ejecuta un movimiento de ruptura, obtiene ventaja ofensiva y puede incluso inutilizar partes del cuerpo del rival, manteniendo esas lesiones entre rondas.
El segundo sistema es Combo aturdidor y aturdimiento, que introduce una técnica ofensiva pensada para facilitar la creación de cadenas fluidas y realistas sin necesidad de recurrir a comandos complicados. Por último, Guardia fluida se centra en un enfoque defensivo más natural y visualmente impactante, permitiendo transiciones dinámicas entre ataque y defensa. Combinado con el sistema de ruptura, ofrece combates mucho más profundos y variados.





