Boutique publisher Mystic Forge, el diseñador Rami Ismail y el co-desarrollador Aesthetician Labs han presentado un primer vistazo a Australia Did It, su nuevo juego que mezcla Tower Defense táctico y bullet hell invertido. El anuncio llega junto a un tráiler de gameplay mostrado en la OTK Winter Games Expo. Además, los interesados ya pueden registrarse para participar en el primer playtest público que se llevará a cabo este diciembre en Steam.
Defiende el tren y sobrevive al caos
En Australia Did It, los jugadores deberán escoltar un tren de carga mientras atraviesa el lecho marino del Atlántico, ahora seco y plagado de criaturas monstruosas tras un catastrófico evento ocurrido hace décadas. La misión consiste en proteger la preciada mercancía frente a hordas de enemigos en cada estación. Si la carga llega intacta, la misión se considera un éxito, aunque la supervivencia del jugador no esté garantizada.
Antes de cada recorrido, los jugadores deben planificar la colocación de unidades y defensas en la estación, con un sistema que combina estrategia de Tower Defense con acción rápida y consecuencias explosivas si se comete un error. Cada unidad puede evolucionar y combinarse, ofreciendo más de 1.500 combinaciones posibles entre 30 tipos distintos, permitiendo crear unidades especializadas o extremadamente poderosas. La clave está en experimentar y adaptar la estrategia al desarrollo de cada partida.
Cuando el tren parte, comienza el bullet hell invertido, donde la ofensiva es la mejor defensa. Los jugadores pueden desatar ataques masivos sobre los enemigos, transformándose en el propio bullet hell y eliminando miles de criaturas en cada enfrentamiento. Además, tras superar cada estación, los jugadores pueden elegir cartas de recompensa que otorgan ventajas exclusivas y permiten personalizar aún más la estrategia y mejorar la tripulación.





