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Shadows of the Afterland confirma su fecha de lanzamiento

Aruma Studios ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de Shadows of the Afterland, su nueva aventura narrativa. El juego estará disponible el próximo 10 de febrero de 2026, poniendo fin a una larga espera para los amantes de las aventuras point and click, el misterio y el pixel art. Con apenas dos semanas por delante, el equipo se encuentra ya en la recta final, centrado en pulir cada detalle antes del estreno.

Desarrollo en su fase final y cuenta atrás para el lanzamiento

En estos momentos, el desarrollo ha entrado en una fase de pulido intensivo. Por un lado, Aruma Studios ha puesto en marcha un proceso completo de control de calidad, incorporando a Paul James para encargarse del QA. Mientras que las sesiones de playtesting confirmaron que los puzles funcionan correctamente y que la historia fluye de forma natural, ahora el foco está en detectar y corregir errores más técnicos, como fallos de renderizado, problemas en el ritmo de los diálogos o pequeñas inconsistencias en las animaciones que puedan romper la inmersión.

Además, la situación general es bastante positiva. Según el estudio, los errores que siguen apareciendo son menores y relativamente sencillos de solucionar. De hecho, hace tiempo que no se detectan bugs críticos que afecten de forma grave a la experiencia, lo que refuerza la confianza de cara al lanzamiento.

Por otro lado, también se han introducido varias mejoras técnicas importantes. El juego ahora recuerda el tamaño de la ventana preferido por el jugador en modo ventana, algo muy solicitado. Asimismo, el rendimiento de la interfaz se ha optimizado notablemente, ya que era uno de los puntos más exigentes a nivel técnico. A esto se suma la implementación de un sistema de “monkey testing” para la UI, que prueba elementos de forma aleatoria y ya ha permitido detectar y corregir nuevos fallos. Finalmente, la gestión de memoria también ha mejorado, reduciendo el consumo al cargar múltiples partidas guardadas.

Una aventura sobrenatural entre la vida y la muerte

En Shadows of the Afterland, los jugadores se pondrán en la piel de Carolina, una experimentada investigadora de policía cuya vida da un giro radical tras despertar en el más allá. Sin embargo, lejos de encontrarse en un tiempo reconocible, lo hace en el pasado, incluso antes de su propio nacimiento. Convertida en un fantasma con un rostro que no reconoce, Carolina deberá aprender a interactuar con el mundo de los vivos para descubrir qué ocurrió realmente con su muerte.

Para avanzar en la investigación, el juego introduce una mecánica clave: la posesión. Gracias a ella, será posible controlar a distintos personajes, cada uno con habilidades específicas, lo que permitirá manipular el entorno y resolver situaciones de formas muy diferentes. De este modo, cada puzle se convierte en una pequeña pieza más dentro de un misterio mayor.

Además, la aventura se apoya en una estructura de dos mundos conectados. Por un lado, el reino de los vivos; por otro, el de los muertos. A través de esta dualidad, las acciones realizadas en un plano pueden tener consecuencias directas en el otro, reforzando tanto el diseño de puzles como el peso narrativo de la experiencia.

Por si fuera poco, apuesta por una historia adulta y oscura, que explora temas como la identidad, el asesinato o la adicción. Todo ello se ve acompañado por un elenco profesional de doblaje que aporta profundidad emocional a los personajes y a los momentos clave del relato.

En lo visual, combina el encanto del pixel art detallado con una interfaz moderna y ágil, logrando así un equilibrio entre la esencia clásica de las aventuras gráficas y las comodidades actuales. En conjunto, el título se perfila como una propuesta muy atractiva para los amantes del misterio, la narrativa cuidada y las experiencias pausadas pero intensas.

Un último esfuerzo

Mientras tanto, comienza la auténtica cuenta atrás. Con solo dos semanas para el estreno, la visibilidad en Steam se vuelve crucial, ya que el algoritmo presta especial atención al crecimiento de las listas de deseados en este tramo final. Cuantas más personas añadan el juego a su wishlist ahora, mayor será su exposición el día de lanzamiento.

Por ello, Aruma Studios anima a la comunidad a compartir Shadows of the Afterland con amigos y conocidos que disfruten de las aventuras gráficas, las historias de misterio o los juegos de pixel art. Ya sea a través de redes sociales, Discord o comunidades afines, estas últimas semanas pueden marcar una gran diferencia en el alcance que tenga el juego cuando llegue finalmente el 10 de febrero de 2026.


«Este es, al fin, el juego que siempre quisimos hacer. Estoy súper orgulloso de lo que ha logrado el equipo.»

Rubén López, diseñador de historia y puzles.



«El alcance de este proyecto es mucho mayor que el de nuestro anterior título. Coordinarlo ha sido un reto, pero el resultado verdaderamente ha merecido la pena.«

Silvia Izquierdo, responsable de producción.


Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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