El desarrollador independiente Will Cheng y la editora OKJOY han presentado SuperBird, un roguelike de construcción de mazos para un jugador en el que los pájaros y los insectos son los protagonistas. Junto al anuncio, el juego ha estrenado su primer playtest público en Steam, disponible durante dos semanas desde el 10 de noviembre. Esta primera prueba permitirá descubrir parte de su propuesta y probar las distintas combinaciones de cartas.

Crea combinaciones de insectos y descubre sus posibilidades
En SuperBird tendremos que preparar nuestro mazo de insectos y aprovechar las habilidades de cada pájaro para conseguir ventaja en los combates. La particularidad está en que las cartas no permanecen quietas, ya que los insectos pueden cambiar de posición, devorarse entre ellos o incluso regresar a su jaula durante los turnos. Tendremos que adaptarnos a estos cambios y buscar combinaciones que nos permitan desencadenar reacciones en cadena.
El playtest incluye entre una y dos horas de contenido, con acceso a la Arena del Abismo y al pájaro carbonero de cola larga como personaje jugable. También podremos experimentar con 27 insectos diferentes y 30 abalorios, además de probar nuestras estrategias en varios niveles de dificultad. Cada combinación puede dar lugar a resultados distintos, por lo que habrá margen para experimentar antes de encontrar una forma de jugar que nos convenza.
La versión completa también contará con varios pájaros con habilidades propias, cuatro arenas con sus respectivos desafíos y un campamento que podremos mejorar entre combates. Allí utilizaremos las estrellas conseguidas para ampliar nuestra jaula de insectos, la hoguera y la tienda. Además, el público tendrá su propio protagonismo durante los enfrentamientos, reaccionando a nuestras jugadas y permitiéndonos conseguir recompensas al provocar a los rivales.





