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Hordes of Hunger ya está disponible en Steam

La versión final de Hordes of Hunger ya está disponible y llega con bastante contenido nuevo para quienes disfrutan de la acción directa y la supervivencia constante. El juego, creado por el estudio responsable de Blood West, propone enfrentarse a oleadas interminables de criaturas mientras defendemos nuestra tierra junto a la protagonista Mirah.

Además, esta actualización no solo amplía la experiencia original, sino que también introduce dos niveles de dificultad adicionales. De esta forma, tanto los jugadores habituales como los que buscan un reto mayor tendrán motivos para regresar y probar sus habilidades.

Supervivencia, progreso y combate constante

En Hordes of Hunger el objetivo es resistir a hordas cada vez más agresivas, pero al mismo tiempo también mejorar al personaje partida tras partida. A medida que avanzamos conseguimos habilidades nuevas, ataques especiales y mejoras que cambian la forma de luchar. Por ello cada intento resulta diferente, ya que el crecimiento del personaje depende de nuestras decisiones durante la partida.

Por otro lado, el juego permite elegir entre distintas armas y estilos de combate. Podemos optar por movimientos rápidos con espada o ataques lentos pero contundentes con armas pesadas. Además, el entorno también influye mucho, porque es posible aprovechar pasillos estrechos, alturas o estructuras del escenario para frenar a los enemigos y ganar tiempo.

Asimismo, no todo consiste en combatir sin parar. Durante cada incursión encontraremos misiones de rescate y personajes que necesitan ayuda, lo que aporta contexto a la aventura. Poco a poco se revelan detalles sobre la maldición que afecta al mundo de Mirah y, mientras tanto, conseguimos recursos útiles para seguir mejorando al personaje.

Finalmente, la versión completa incorpora los modos Pesadilla e Infierno. En estas dificultades las hordas son más grandes, los enemigos resisten más golpes y aparecen guardianes peligrosos. Sin embargo, también se amplía la progresión de ventajas y aparecen de forma variable enemigos en el tercer bioma, lo que hace que cada partida sea impredecible y mantenga la tensión constante.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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