Sidekick Publishing y el estudio Randwerk han confirmado que Wanderburg se lanzará en acceso anticipado durante el verano de 2026 en PC. El anuncio ha llegado acompañado de un nuevo tráiler mostrado en el Indie Live Expo Asia, donde se ha podido ver con más detalle esta propuesta. El juego plantea un roguelike donde los castillos no son estructuras fijas, sino fortalezas en movimiento que van creciendo con cada partida. La idea gira en torno a avanzar, conquistar y evolucionar sin parar mientras el mundo reacciona a tu progreso.
Un roguelike donde el castillo se convierte en una máquina
En Wanderburg empiezas con un castillo pequeño que va aumentando de tamaño y poder a medida que avanzas en cada partida. El objetivo es moverse por el mapa sin detenerse y aprovechar todo lo que encuentras en el camino para seguir creciendo. Aldeas, rebaños y fortalezas más pequeñas sirven como recursos para alimentar tu expansión, mientras enfrentas enemigos cada vez más fuertes. Esto hace que cada partida tenga una sensación de progreso constante, ya que tu castillo evoluciona visual y funcionalmente con cada decisión.
Además, el mundo del juego mezcla ideas bastante llamativas que le dan mucha personalidad a cada partida. Se pueden ver máquinas de asedio junto a elementos mágicos, caballeros con vehículos poco habituales y castillos gigantes que funcionan casi como unidades de combate móviles. Todo esto genera situaciones bastante variadas durante el juego, donde el campo de batalla cambia de forma constante según lo que ocurre en pantalla.
Por otro lado, la construcción del castillo es uno de los puntos más importantes. Puedes añadir módulos como cañones, torres o explosivos, lo que permite crear combinaciones distintas en cada partida. A medida que avanzas también desbloqueas nuevas piezas y opciones que amplían las posibilidades de juego. Esto hace que cada intento sea diferente y que siempre haya nuevas formas de mejorar tu estrategia y tu forma de avanzar.





