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SOMBRAS negative frames, un juego narrativo de terror en primera persona

La desarrolladora española Maboroshi Artworks y la editora Entalto Publishing han presentado SOMBRAS negative frames, un juego narrativo de terror en primera persona que llegará durante el cuarto trimestre de 2026 a PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series y PC. La aventura combinará exploración, fotografía y terror psicológico dentro de una historia centrada en la identidad, la juventud y las relaciones familiares, todo ello con una ambientación inspirada en el Japón de principios de los años 2000.

Fotografía y terror psicológico en una ciudad distorsionada

La protagonista de SOMBRAS negative frames es Shiomi Alterio, una estudiante de fotografía de origen japonés y español que vive junto a su padre en Japón después del divorcio de sus padres. Alejada de la vida que tenía en Europa, Shiomi intenta adaptarse a su nueva situación mientras continúa con su pasión por la fotografía. Sin embargo, una noche termina atrapada en una extraña dimensión paralela formada por versiones oscuras y deformadas de las calles de su ciudad.

A partir de ese momento la protagonista tendrá que recorrer este inquietante mundo mientras se enfrenta a sombras, criaturas y diferentes versiones de sí misma. El juego apuesta por una experiencia narrativa donde la exploración y la fotografía tienen mucho peso. Tomar imágenes servirá para descubrir secretos, avanzar por ciertos escenarios y entender mejor todo lo que ocurre alrededor de Shiomi.

El título también jugará mucho con el aspecto psicológico de su historia. Durante la aventura aparecerán distintos fragmentos de la personalidad y los recuerdos de la protagonista, reflejados en personajes que guardan demasiadas similitudes con ella. La idea es construir un viaje marcado por los miedos reprimidos, la identidad rota y la búsqueda de respuestas dentro de este mundo extraño.

Además de explorar calles deformadas y escenarios con un fuerte aire nostálgico, los jugadores podrán revelar fotografías, encontrar objetos ocultos y mejorar la cámara para desbloquear nuevas posibilidades. Todo esto irá acompañado de una ambientación muy marcada por el contraste entre lo cotidiano y lo perturbador, buscando crear una experiencia de terror más centrada en la atmósfera y la narrativa que en los sobresaltos constantes.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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