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Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, un nuevo juego de acción y plataformas en 2D

Warhammer Age of Sigmar Deathmaster, un título de acción en dos dimensiones que mezcla plataformas, sigilo y combate. El juego se mostró por primera vez durante el evento Warhammer Skulls con un tráiler que dejó ver su ambientación oscura y su enfoque jugable. El desarrollo corre a cargo de Old Skull Games y la edición es de Dotemu, con lanzamiento previsto en PC y consolas en 2027. La historia se sitúa dentro del mundo de Age of Sigmar, con los Skaven como protagonistas en los Reinos Mortales.

Un asesino Skaven en una historia de ambición y supervivencia

En este juego te metes en la piel de Ratman Vihneek, un asesino del clan Eshin que quiere escalar posiciones dentro de su propia sociedad. Su camino no es precisamente tranquilo, ya que todo el entorno está lleno de traiciones, rivalidades y decisiones que pueden cambiarlo todo en cualquier momento. El mundo de los Skaven dentro de Age of Sigmar es caótico y peligroso, y eso se nota en cada parte de la historia que se ha mostrado. La idea es sobrevivir mientras intentas abrirte paso en una jerarquía donde nadie es de fiar.

La jugabilidad mezcla acción en dos dimensiones con sigilo y plataformas, así que no todo va de pelear de frente. Puedes avanzar en silencio usando el entorno, las sombras y diferentes trampas para evitar ser detectado. También hay combates directos contra enemigos que van desde unidades pequeñas hasta criaturas mucho más grandes que obligan a cambiar la forma de jugar. Cada nivel está pensado para que tengas que pensar un poco cómo avanzar sin lanzarte a lo loco.

En lo visual, el juego apuesta por escenarios oscuros y bastante decadentes, con un ambiente que transmite tensión casi todo el tiempo. Las sombras y la iluminación no están solo de adorno, también influyen en cómo te mueves y en cómo te escondes. Todo el mundo que se muestra tiene ese aire sucio y retorcido típico de los Skaven, con estructuras raras y zonas que parecen siempre al borde del desastre. La sensación general es la de un entorno hostil donde cualquier error se paga caro.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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