DevilishGames ha anunciado el lanzamiento de la demo de Cutout Village en Steam coincidiendo con el Six One Indie Showcase. El estudio español ha acompañado la noticia con un nuevo tráiler que muestra más detalles de este curioso city builder inspirado en las manualidades de papel y los recortables clásicos. La demo ya puede jugarse y estará disponible hasta el final del próximo Steam Next Fest, que se celebrará del 15 al 22 de junio. Esta versión de prueba permite conocer las principales mecánicas del juego y ofrece un primer vistazo a su propuesta de construcción y gestión.
Un city builder inspirado en los recortables clásicos
La demo incluye un nivel completo del modo historia donde los jugadores pueden empezar a construir y restaurar un pequeño pueblo utilizando mecánicas basadas en cortar, doblar y pegar piezas de papel. La idea principal de Cutout Village es trasladar el concepto de las manualidades tradicionales al videojuego, permitiendo crear edificios y estructuras como si fueran auténticos recortables. Además, todas las construcciones realizadas dentro del juego podrán descargarse en formato PDF para montarlas después en la vida real. Esta función busca conectar la experiencia digital con las manualidades físicas de una forma bastante original.
El juego se presenta como una mezcla entre simulación, gestión y narrativa, con una ambientación inspirada en los recortables populares de los años sesenta. A lo largo de la historia, los jugadores tendrán que recuperar la antigua casa familiar y devolver la vida al pueblo construyendo nuevos servicios, zonas verdes y distintos edificios. Todo esto se desarrolla con una estética de papel muy marcada que da personalidad propia al proyecto. El enfoque apuesta por una experiencia relajada y creativa donde el diseño del pueblo tiene un papel importante.
La versión completa de Cutout Village contará con más de 50 manualidades diferentes y un modo historia de unas ocho horas de duración. También incluirá un modo libre pensado para quienes prefieran construir ciudades sin limitaciones y experimentar con diferentes diseños. Con esta demo, DevilishGames busca ofrecer una primera muestra de una propuesta que combina nostalgia, creatividad y gestión dentro de un formato bastante poco habitual en el género.





