tinyBuild ha mostrado nuevos avances de ReStory y Hull Rupture durante el INDIE Live Expo, dejando ver más detalles de dos de sus próximos juegos independientes. Además de enseñar nuevo gameplay, la compañía también ha confirmado su presencia esta semana en el Bit Summit de Kioto, donde llevará demos en japonés de varios títulos de su catálogo. Entre ellos estarán SpeedRunners 2 King of Speed, Potion Craft, The King is Watching, Hozy y los propios ReStory y Hull Rupture. Con estas presentaciones, la editora sigue apostando por proyectos muy diferentes entre sí tanto en estilo como en jugabilidad.
Tienda de reparaciones retro y una batalla espacial por sobrevivir
ReStory, desarrollado por Mandragora, propone una experiencia mucho más relajada centrada en reparar aparatos electrónicos en el Japón de principios de los años 2000. El jugador se encarga de devolver a la vida consolas retro, teléfonos móviles, cámaras y otros dispositivos antiguos inspirados en aquella época. El juego también incluye sistemas portátiles licenciados de Atari y apuesta por una ambientación muy marcada por la nostalgia tecnológica. A medida que llegan nuevos clientes, las conversaciones y decisiones del jugador van cambiando el desarrollo de la historia.
Por otro lado, Hull Rupture ofrece una propuesta completamente distinta. El juego de Konfa Games mezcla construcción de bases, defensa de torres y mecánicas roguelite en una ambientación espacial bastante agresiva. Aquí el jugador controla una inteligencia artificial llamada Despot que utiliza humanos como recurso principal para mantener en funcionamiento una enorme nave espacial. La gestión de recursos es clave para sobrevivir mientras se construyen defensas y se resisten ataques constantes de enemigos alienígenas.
El objetivo en Hull Rupture es avanzar hasta el planeta responsable de la destrucción de la Tierra mientras se superan oleadas cada vez más peligrosas. Para ello será necesario colocar torretas, trampas y distintas estructuras defensivas que permitan proteger la nave. Todo el sistema gira alrededor de la supervivencia y de tomar decisiones rápidas para mantener la nave operativa. Con estos dos juegos, tinyBuild vuelve a mostrar dos ideas muy distintas dentro de la escena independiente.


