Meridiem ha confirmado que CONTROL Resonant, la secuela del aclamado juego de acción sobrenatural, contará con edición física para PlayStation 5 y Xbox Series X el próximo 24 de septiembre de 2026. En esta nueva entrega, la acción abandona la Casa Inmemorial para trasladarse a una Manhattan completamente alterada por fenómenos paranormales, donde la realidad se desmorona y el peligro parece esconderse en cada esquina.
Dylan Faden protagoniza una nueva crisis paranormal
Esta vez el protagonismo recae sobre Dylan Faden, que tras pasar años encerrado en las instalaciones de la Oficina Federal de Control se ve obligado a regresar a la acción cuando una nueva amenaza sobrenatural escapa de la Casa Inmemorial y comienza a extenderse por Manhattan. Con la agencia incapaz de controlar la situación, Dylan tendrá que abrirse paso por una ciudad cada vez más inestable mientras intenta encontrar a su hermana Jesse y descubrir qué está provocando este nuevo desastre.
La ciudad será uno de los grandes atractivos de la aventura. Manhattan ya no es la que era y buena parte de sus calles y edificios han quedado deformados por extrañas anomalías. Habrá zonas donde la gravedad funciona de maneras imposibles, espacios que desafían toda lógica y escenarios que obligarán al jugador a observar el entorno con atención para encontrar la forma de seguir avanzando. Todo ello busca mantener esa sensación de misterio constante que convirtió a CONTROL en un juego tan especial.
En combate, Dylan contará con Aberrant, un arma paranormal capaz de cambiar de forma según la situación. En un momento puede convertirse en un enorme martillo para golpear con fuerza bruta y, al siguiente, transformarse en unas afiladas hojas dobles para ataques mucho más rápidos y precisos. La idea es que cada jugador pueda adaptar su forma de luchar según sus preferencias y aprovechar las distintas posibilidades que ofrece el arma durante los enfrentamientos. A medida que avance la aventura será posible desbloquear nuevos poderes y especializaciones, lo que dará bastante margen para experimentar y afrontar los desafíos de formas distintas. Todo apunta a que Remedy quiere mantener la esencia de la saga, pero ampliando tanto las opciones de combate como la libertad para construir nuestro propio estilo de juego.





