El estudio Dream Dock junto a la editora Digital Vortex Entertainment ha presentado un nuevo vistazo de DREADMOOR durante el Day of the Devs del Summer Game Fest. Se trata de una aventura de pesca ambientada en un mundo postapocalíptico donde la supervivencia y la exploración son los ejes principales. El juego propone moverse por un entorno devastado mientras se gestionan recursos y se enfrentan criaturas mutadas. La propuesta combina tensión, exploración y recolección en un mismo sistema de juego sin pausas seguras.
Una travesía peligrosa entre aguas contaminadas y supervivencia constante
DREADMOOR se desarrolla en un mundo donde la Sea Blight ha transformado por completo los mares y pantanos. Esta plaga ha generado un ecosistema nuevo lleno de criaturas peligrosas que convierten cada salida al agua en una situación de riesgo. El jugador navega en una embarcación frágil que actúa como base móvil y punto de partida para cada expedición. Cada desplazamiento puede derivar en encuentros inesperados que obligan a reaccionar con rapidez.
La exploración no se limita al agua ya que también es posible bajar a tierra firme para investigar zonas habitadas por supervivientes. Estos personajes han aprendido a vivir en un entorno hostil y ofrecen información, recursos y oportunidades de intercambio. Estas interacciones permiten entender mejor la situación del mundo y añaden contexto a la experiencia general. El ritmo del juego alterna entre navegación y exploración terrestre para mantener la tensión constante.
El progreso se basa en la pesca y la gestión de los recursos obtenidos durante las expediciones. Las capturas pueden venderse en mercados locales o desmontarse para obtener materiales con los que fabricar equipo más avanzado. Este sistema permite mejorar herramientas y preparar salidas cada vez más peligrosas en busca de criaturas más valiosas. El ciclo de riesgo y recompensa impulsa al jugador a adentrarse más en el mundo mientras asume mayores desafíos.





