Lionsgate ha presentado junto a Bloober Team, su sello Broken Mirror Games y el estudio Anshar Studios un nuevo proyecto de terror multijugador. El título se llama SAW Genesis y propone una experiencia ambientada en el universo de las películas de Saw. La historia se sitúa antes de los acontecimientos conocidos en la saga cinematográfica. El objetivo es ampliar este mundo con una propuesta centrada en el terror psicológico y las decisiones extremas.
Un juego asimétrico de terror psicológico ambientado en el universo Saw
SAW Genesis es un juego multijugador asimétrico en el que tres jugadores deben cooperar para intentar escapar de un laberinto mortal. Frente a ellos hay un único jugador que actúa como juez y que controla las pruebas, las trampas y el desarrollo de cada partida. La dinámica enfrenta a los acusados a situaciones donde la confianza y el trabajo en equipo son esenciales para sobrevivir. Cada partida se desarrolla en escenarios generados de forma procedural, lo que aporta variaciones constantes en los enfrentamientos.
El papel del juez tiene un enfoque inspirado en el origen de lo que más tarde se conocería como Jigsaw. Este jugador no solo coloca trampas sino que también toma decisiones que influyen directamente en el destino de los participantes. Su objetivo es crear pruebas que pongan a prueba la moral y la resistencia de los jugadores atrapados. El resultado es una experiencia donde cada elección puede cambiar el desenlace de la partida de forma radical.
Los jugadores que asuman el rol de acusados deberán enfrentarse a un entorno hostil donde la cooperación es clave para avanzar. Cada uno de ellos representa a personas que deben superar pruebas físicas y psicológicas para escapar del laberinto. La presión constante y la necesidad de tomar decisiones difíciles forman parte central de la experiencia. El juego busca mantener la tensión en todo momento a través de situaciones impredecibles y peligros constantes.





