La editorial The Arcade Crew junto al estudio Runes Studio han presentado oficialmente Wardens of Avalon, una nueva aventura de acción con elementos de rol y ambientación oscura inspirada en la leyenda artúrica. El juego propone una historia en la que el jugador forma parte de una orden recién creada con la misión de devolver la vida al reino de Avalon. Esta propuesta llegará a PC el próximo año con opciones de juego en solitario o en cooperativo. Además, se ha confirmado una fase de prueba en Steam prevista para finales de este mes. La idea es invitar a los jugadores a conocer su mundo antes del lanzamiento completo.
Una aventura oscura de acción y supervivencia en Avalon
Wardens of Avalon combina mecánicas de supervivencia con creación de objetos y construcción de bases dentro de un entorno de fantasía medieval. El jugador se enfrenta a combates dinámicos donde cada enfrentamiento exige atención constante y una buena lectura de los enemigos. Las mazmorras están diseñadas a mano y ofrecen rutas, retos y enemigos distintos en cada zona de la isla. Todo ello se desarrolla en un mundo donde la exploración y el progreso dependen tanto del combate como de la gestión de recursos.
El viaje no se limita a la exploración ya que también es necesario construir y mejorar un bastión que funciona como centro de operaciones. Desde este lugar se pueden levantar distintos edificios como talleres, espacios de alquimia o instalaciones para mejorar el equipo. La gestión del asentamiento permite desbloquear nuevas opciones que ayudan a avanzar en la aventura y a prepararse para amenazas cada vez más exigentes. En este entorno también aparecen antiguos caballeros corruptos que actúan como enemigos peligrosos dentro de la historia.
El sistema de progresión permite crear estilos de combate personalizados sin depender de clases fijas. Los jugadores podrán forjar armas, mejorar armaduras y utilizar diferentes mejoras para adaptar su personaje a cada situación. El dominio del combate es fundamental ya que será necesario esquivar, bloquear y anticipar los movimientos de enemigos y jefes de gran tamaño. Con estas mecánicas, el juego busca ofrecer una experiencia donde cada decisión influye en la forma de afrontar los desafíos dentro del reino de Avalon.





