Atari, Pipeworks y Toho International han anunciado el regreso de uno de los juegos de lucha con monstruos más recordados de principios de los 2000. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered se lanzará el 3 de noviembre en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 con un precio de 29,99 dólares. Además, las reservas de la edición física ya están disponibles para PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 a través de la web oficial de Atari.
Kaijus clásicos, ciudades destruidas y combate renovado en Unreal Engine 5
Este regreso del clásico de 2002 apuesta por una versión completamente modernizada gracias al uso de Unreal Engine 5, manteniendo al mismo tiempo la esencia del original. Los jugadores podrán controlar algunos de los kaiju más conocidos de la saga, incluyendo a Mechagodzilla de la era Showa, en combates a gran escala donde la destrucción del entorno forma parte del propio combate. Las batallas tendrán lugar en ciudades icónicas como Tokio o San Francisco, que pueden quedar completamente arrasadas durante los enfrentamientos.
El juego mantiene su enfoque en los combates en arena, pero ahora con mejoras técnicas que buscan ofrecer mayor fluidez, iluminación más realista y una sensación de escala más espectacular. Cada criatura contará con ataques especiales propios y habilidades únicas, lo que permitirá diferentes estilos de juego según el monstruo elegido. La destrucción del entorno no es solo visual, sino que también influye en el desarrollo de las peleas.
Además, esta versión remasterizada introduce mejoras modernas como juego online con emparejamiento, un sistema de progresión basado en monedas para desbloqueos y compatibilidad con funciones hápticas en mandos actuales. Todo ello busca adaptar la experiencia original a los estándares actuales sin perder su identidad arcade y directa.





