Los estudios independientes Rever Games y Radical Theory han anunciado el lanzamiento de Clockfall en acceso anticipado a través de Steam. El juego llega con una propuesta que mezcla acción roguelite, elementos de RPG y defensa de aldeas, todo ello alrededor de una mecánica muy particular donde el tiempo se convierte en el recurso más valioso de la partida. Los desarrolladores han explicado que han optado por el acceso anticipado para seguir ajustando el equilibrio del juego y desarrollar nuevas ideas junto a la comunidad.
Un bucle temporal donde cada segundo cuenta
La historia de Clockfall comienza después de la destrucción de una aldea arrasada por unas fuerzas conocidas como el Destino. Sin embargo, el final no es definitivo. En medio de las ruinas aparece un misterioso reloj que obliga al protagonista a revivir una y otra vez la tragedia. Cada intento ofrece una nueva oportunidad para cambiar los acontecimientos, aunque el tiempo siempre juega en contra y nunca sobra.
Las expediciones se desarrollan en mazmorras que representan recuerdos del pasado. Allí los jugadores deben abrirse paso entre enemigos, conseguir recursos y regresar antes de que el tiempo se agote. La presión es constante porque cada decisión afecta directamente a las posibilidades de supervivencia. Avanzar demasiado rápido puede dejar al personaje sin preparación para lo que viene después, mientras que entretenerse más de la cuenta puede significar perder una oportunidad importante.
Fuera de las mazmorras espera la aldea, que también necesita atención. Los recursos obtenidos durante las incursiones sirven para mejorar defensas, desbloquear nuevas armas y preparar la resistencia frente a las invasiones. Esta combinación entre exploración y defensa es la base de la experiencia, ya que ambas partes dependen la una de la otra para progresar. Cuanto mejor preparada esté la aldea, más opciones habrá de resistir el siguiente ataque.
El progreso permite acceder a nuevas habilidades, poderes y mejoras permanentes que cambian la forma de afrontar cada partida. Los desarrolladores quieren seguir ampliando estas posibilidades durante el periodo de acceso anticipado mediante actualizaciones, ajustes y nuevo contenido. Su objetivo es pulir el equilibrio entre combate, progresión y gestión del tiempo mientras los jugadores descubren las distintas formas de romper el ciclo que mantiene atrapado al protagonista.





