Noticias

Madrid y Buenos Aires conectan el talento hispanoamericano del videojuego en un hackaton de 72 horas

Madrid in Game ha celebrado junto a Buenos Aires in Game la primera edición internacional de sus HackJams. Durante 72 horas, desarrolladores, artistas, diseñadores, programadores y otros perfiles creativos de Madrid y Buenos Aires trabajaron de forma conjunta para crear desde cero un serious game, una experiencia interactiva pensada para enseñar, concienciar o resolver problemas reales a través de las mecánicas de un videojuego.

hackaton

Turismo como eje de una competición internacional

El reto comenzó con la revelación de una temática común para todos los participantes, que en esta edición estuvo centrada en el turismo. A partir de ese momento, los equipos tuvieron que idear, diseñar y desarrollar sus proyectos en apenas tres días, poniendo a prueba tanto su creatividad como su capacidad para trabajar bajo presión. Durante el proceso contaron con mentorías de profesionales del sector, espacios de trabajo compartidos y el apoyo de expertos que guiaron el desarrollo de cada propuesta.

La competición reunió a un total de cien participantes, con 36 procedentes de Madrid y 64 de Buenos Aires. En total se formaron 22 equipos, cuatro de ellos integrados por miembros de ambas ciudades, favoreciendo el intercambio de conocimientos y experiencias entre los dos ecosistemas de desarrollo. Los participantes que no disponían de un grupo antes del inicio del evento también pudieron encontrar compañeros a través del servidor de Discord de Madrid in Game.

La HackJam concluyó con una presentación virtual de los proyectos finalistas ante un jurado formado por especialistas de Madrid y Buenos Aires. El primer premio fue para Distracción Turística, desarrollado por el equipo 6 de Madrid. Se trata de un juego arcade de gestión para PC en el que los jugadores deben guiar a grupos de turistas por lugares emblemáticos, evitando que se separen del grupo y utilizando un silbato para mantener su atención. El segundo puesto fue para Oficina 3X-632, creado por el equipo 23 de Buenos Aires, mientras que el premio Peer-to-Peer recayó en 4Ways, un equipo mixto que destacó por representar el espíritu de colaboración entre ambas ciudades. Todos los proyectos ya pueden jugarse de forma gratuita.

Kora

About Author

Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Puede que también te interese

Celebramos el 16 aniversario de Tales of Vesperia: Un clásico de los RPG
Noticias

Celebramos el 16 aniversario de Tales of Vesperia: Un clásico de los RPG

  • 7 agosto, 2024
Queridos lectores y aficionados de los juegos de rol japoneses, hoy nos reunimos para conmemorar un hito importante en la
Realms of Wilorth, todo lo que sabemos de este roguelite
Noticias

Realms of Wilorth, todo lo que sabemos de este roguelite

Reckless Monster, el estudio independiente fundado en 2018, está listo para lanzar su primer título, Realms of Wilorth, un roguelite de acción con