BlackMill Games ha anunciado que Gallipoli, la nueva entrega de la serie de shooters ambientados en la Primera Guerra Mundial, se pondrá finalmente a la venta el próximo 20 de agosto. El estudio ha decidido retrasar el lanzamiento para disponer de más tiempo de desarrollo y realizar los últimos ajustes antes de su estreno simultáneo en Steam, Microsoft Store, Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, plataformas que compartirán partidas gracias al juego cruzado.
El frente otomano protagonizará la nueva entrega de la WW1 Game Series
Gallipoli trasladará la acción a la campaña militar desarrollada en la península de Galípoli y a otros escenarios del frente otomano durante la Primera Guerra Mundial. Los combates enfrentarán a las fuerzas del Imperio Británico y del Imperio Otomano en partidas multijugador de 25 contra 25, donde el trabajo en equipo volverá a ser uno de los elementos fundamentales de la experiencia.
Los jugadores podrán escoger entre diez clases inspiradas en funciones reales del conflicto, como oficial, francotirador, operador de ametralladora pesada o sanitario, cada una con habilidades y responsabilidades diferentes dentro del campo de batalla. La coordinación entre los miembros del pelotón será esencial para avanzar, cubrir posiciones y responder a las situaciones que surjan durante los enfrentamientos.
El juego incluirá más de medio centenar de armas y piezas de equipamiento basadas en material utilizado por ambos bandos, además de un sistema de disparo que busca reflejar el comportamiento de este armamento mediante recargas pausadas, manejo más pesado y un sistema de supresión que condicionará el combate cuando el fuego enemigo obligue a permanecer bajo cobertura. Los mapas recrearán algunos de los escenarios más representativos de la campaña, con playas, barrancos, zonas urbanas y desiertos inspirados en los combates librados en la región.
Como ya ocurrió en Verdun, Tannenberg e Isonzo, Gallipoli apostará por una recreación histórica del conflicto con combates centrados en objetivos y cooperación entre escuadras. Además del juego cruzado entre PC y consolas, las partidas públicas y personalizadas podrán completarse con bots cuando sea necesario para mantener la acción en el campo de batalla.





