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Dark Rail confirma su lanzamiento en consolas

JanduSoft ha anunciado un acuerdo con el estudio español Steam Veil Games para publicar Dark Rail en Xbox Series, Playstation 5 y Nintendo Switch. El roguelike de gestión tiene previsto su lanzamiento durante el cuarto trimestre de 2026 y, coincidiendo con el Steam Train Fest, ya cuenta con una nueva demo disponible en Steam para que los jugadores puedan descubrir sus principales mecánicas antes de su estreno.

Gestionar una ciudad y liderar expediciones será la clave para sobrevivir

En Dark Rail, los jugadores asumirán el control de la Inquisición en una ciudad industrial situada en la frontera de un imperio. La gestión de recursos será una parte fundamental de la experiencia, ya que será necesario mantener el orden entre la población, cumplir con las cuotas de transporte de prisioneros y evitar que la revuelta o la locura terminen provocando el colapso de la ciudad.

Las expediciones en tren tendrán un papel protagonista durante la partida. Los inquisidores deberán viajar hasta distintos puntos de la frontera para perseguir herejes y enfrentarse a criaturas sobrenaturales, aunque cada misión supondrá un riesgo para el grupo y consumirá recursos esenciales. Además, los miembros de la expedición podrán regresar heridos o sufrir las consecuencias de los horrores que encuentren durante el viaje, obligando a planificar cuidadosamente cada salida.

La administración de la ciudad ofrecerá distintas herramientas para intentar mantener el equilibrio. Será posible aumentar impuestos para conseguir más ingresos, mejorar los edificios, investigar nuevas tecnologías y reforzar el cuartel para entrenar a los inquisidores. Sin embargo, cada decisión afectará directamente a indicadores como la revuelta, los recursos disponibles y el nivel de locura, por lo que cualquier medida tendrá consecuencias que habrá que gestionar con cuidado.

Los inquisidores podrán especializarse mediante distintos roles y habilidades, mientras que el progreso entre partidas permitirá desbloquear mejoras permanentes utilizando los llamados Puntos de Sangre, obtenidos al completar cuotas de prisioneros y realizar sacrificios. Cada nueva partida también ofrecerá poderes diferentes para adaptar la estrategia frente a los monstruos y criaturas mágicas que amenazan la frontera, reforzando el componente roguelike de la propuesta.

Kora

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