Rapturous Studio ha anunciado que la campaña de financiación de Robot Rhapsody ha alcanzado su objetivo en Kickstarter apenas 44 horas después de su inicio. El estudio, responsable de Beloved Rapture, había fijado una meta mínima de 20.000 dólares y ya ha confirmado varios objetivos adicionales, además de situar el lanzamiento del juego en noviembre de 2027.
Un JRPG ambientado en un futuro dominado por la inteligencia artificial
Robot Rhapsody será un RPG por turnos que trasladará a los jugadores a un mundo ciberpunk donde distintas inteligencias artificiales controlan supuestas utopías mientras los últimos grupos de resistencia intentan recuperar su libertad. La historia estará protagonizada por Selva, una mercenaria retirada que unirá fuerzas con otros supervivientes para enfrentarse a esas máquinas y descubrir qué queda de la humanidad.
El combate permitirá incorporar robots al grupo después de piratearlos durante los enfrentamientos. Una vez reclutados, podrán mejorarse utilizando materiales obtenidos a lo largo de la aventura, ofreciendo nuevas posibilidades para crear un equipo adaptado a cada estilo de juego y afrontar los combates con diferentes estrategias.
La campaña principal tendrá una duración aproximada de entre 20 y 30 horas, a las que se sumarán más de diez horas de misiones secundarias. El estudio también ha confirmado tres niveles de dificultad, denominados Story Mode, Classic Mode y Expert Mode, con el objetivo de adaptar la experiencia tanto a quienes buscan centrarse en la historia como a los jugadores que prefieren un mayor desafío.
Rapturous Studio ha señalado que Robot Rhapsody abordará temas como la inteligencia artificial, las sectas, las distopías, el medio ambiente y el papel del arte como forma de resistencia. El juego mantendrá una estética pixel art creada de forma artesanal y contará con una nueva banda sonora compuesta por el mismo músico que trabajó en Beloved Rapture, título que recibió el premio al mejor RPG de 2026 en los RPGMaker Awards.





