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Thveit, un nuevo juego de construcción de asentamientos inspirada en el folclore nórdico

Thveit es el nuevo proyecto que prepara su llegada a Steam con una propuesta de construcción y gestión de asentamientos ambientada en un mundo inspirado en la mitología y el folclore nórdico. El juego combinará la administración de recursos, el crecimiento de una aldea y la convivencia con criaturas sobrenaturales, ofreciendo una experiencia en la que el paso de las estaciones y las decisiones del jugador marcarán el desarrollo de cada partida.

Un asentamiento al ritmo de la naturaleza y las antiguas creencias

La aventura comenzará con un pequeño grupo de colonos y un terreno apenas despejado en el que levantar las primeras construcciones. A partir de ese punto será necesario construir viviendas, cultivar alimentos, criar animales, pescar y desarrollar una red de producción capaz de cubrir las necesidades de la población mientras el asentamiento crece y adquiere una identidad propia.

Las estaciones tendrán una influencia directa sobre la gestión de la aldea. La primavera favorecerá el crecimiento de los cultivos, el verano permitirá ampliar el territorio y levantar nuevas construcciones, el otoño estará dedicado a almacenar provisiones y preparar reservas, mientras que el invierno pondrá a prueba toda la planificación realizada durante el resto del año, obligando a garantizar el suministro de comida, combustible y ropa para superar los meses más duros.

El mundo de Thveit estará habitado por numerosas criaturas del folclore nórdico que no se limitarán a aparecer de forma puntual. Trolls, gatos, dragones, espíritus de los ríos y otros seres sobrenaturales podrán convertirse en habitantes permanentes del asentamiento si reciben los cuidados adecuados. Cada uno tendrá necesidades específicas y ofrecerá beneficios diferentes, desde ayudar en las tareas de construcción hasta mejorar la agricultura, proteger la aldea o aumentar la reputación del poblado.

La exploración y el comercio también tendrán un papel importante durante la partida. Los mercaderes podrán traer nuevos colonos, objetos poco comunes, reliquias o conocimientos sobre las criaturas míticas, mientras que las expediciones permitirán descubrir recursos especiales, canciones antiguas o incluso huevos de dragón. A medida que el asentamiento prospere, los productos fabricados por sus habitantes contribuirán a construir una reputación propia, estableciendo relaciones comerciales con otros reinos y definiendo el prestigio de la comunidad más allá de sus fronteras.

Kora

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