Meridiem ha anunciado el lanzamiento en formato físico de SOMBRAS Negative Frames para PlayStation 5, cuya llegada a las tiendas está prevista para el 3 de diciembre de 2026. El título ha sido desarrollado por Maboroshi Artworks y será distribuido en formato digital por Entalto Publishing. El anuncio llega después del reciente playtest del juego, una fase que ha servido al estudio para recoger las impresiones de los jugadores y seguir ajustando distintos aspectos de la experiencia antes de su estreno definitivo.
Shiomi deberá enfrentarse a una versión oscura de la ciudad donde vive
La protagonista es Shiomi Alterio, una estudiante de fotografía japonesa española que vive con su padre en un pequeño pueblo de Japón después del divorcio de sus padres. Tras dejar atrás su vida en Europa, intenta adaptarse a su nuevo hogar hasta que una noche desaparece en una extraña dimensión que reproduce las mismas calles por las que camina cada día. Sin embargo, ese lugar esconde sombras, espíritus y varias chicas idénticas a ella que parecen conocer aspectos de su vida que ni la propia Shiomi logra comprender.
Para regresar a casa tendrá que recorrer esa realidad paralela mientras fotografía los fenómenos que aparecen a su alrededor. Las imágenes le permitirán contener a los espíritus que atormentan a los diferentes arquetipos de la protagonista, recuperar recuerdos perdidos y descubrir nuevos caminos. Durante la exploración también encontrará objetos relacionados con prácticas ocultistas y abrirá puertas que permanecen cerradas, lo que le permitirá seguir reuniendo los fragmentos de una identidad que se ha roto entre ambos mundos.
El recorrido por esa ciudad también descubrirá nuevas versiones de Shiomi, cada una ligada a una parte de su personalidad y de sus miedos. A medida que avance, la protagonista irá comprendiendo qué relación existe entre todas ellas y por qué terminó atrapada en ese lugar. Todo este viaje estará acompañado por una banda sonora compuesta por el productor japonés COR!S, que mezcla diferentes estilos de música electrónica para reforzar la identidad del juego durante toda la aventura.





