Anthony Nguyen ha presentado oficialmente Dreamsend Wintersong, un nuevo juego de rol táctico que llegará próximamente a PC. El proyecto apuesta por una combinación de fantasía y estética cyberpunk, con combates por turnos que incorporan mecánicas inspiradas en los MOBA y una historia ambientada en Veichne, un continente marcado por un invierno que nunca termina. El juego también pondrá el foco en la personalización del equipo y en enfrentamientos contra jefes que evolucionarán durante el combate.
Un sistema de combate que apuesta por la estrategia y la personalización
La historia sigue a los Doves, un grupo de mercenarios establecido en las afueras de Landamere que acaba enfrentándose a los Violas, una organización que extiende su influencia por todo el continente. A medida que avance la aventura, el equipo recorrerá distintas zonas de Veichne para frenar esa amenaza mientras descubre el origen del conflicto. Durante el viaje también conocerá nuevos personajes y se enfrentará a enemigos cada vez más poderosos.
El sistema de combate gira en torno a batallas por turnos donde cada personaje dispone de habilidades activas, pasivas y diferentes facetas que modifican su forma de luchar. El juego deja a un lado las clases tradicionales y permite desarrollar a cada integrante del grupo mediante árboles de habilidades, equipamiento y la evolución de sus estadísticas. Además, los escenarios incorporan trampas, obstáculos destruibles, unidades invocables y otros elementos que cambian el desarrollo de cada enfrentamiento.
Fuera de los combates, Dreamsend Wintersong permitirá explorar el cuartel general de los Doves, recorrer pueblos, ciudades y nuevas zonas que se abrirán conforme avance la historia, además de completar misiones secundarias y descubrir secretos repartidos por el continente. La aventura también incluirá enfrentamientos contra jefes con varias fases, capaces de cambiar de aspecto y de ataques durante la batalla para obligar al jugador a adaptar su estrategia.





