Deck13 Spotlight y el desarrollador David Schütze han anunciado que Crystals Of Irm llegará a PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch a finales de 2026. El anuncio ha estado acompañado por un nuevo tráiler que muestra con más detalle este RPG de inspiración clásica, pensado para los aficionados a las aventuras de rol de la vieja escuela.

Un RPG clásico que apuesta por un sistema de combate diferente
Crystals Of Irm propone una aventura de fantasía en la que controlaremos a un grupo formado por tres héroes, un guerrero, un mago y un explorador, cada uno perteneciente a un gremio con habilidades y estilos de combate propios. Su objetivo será recuperar los Cristales de Irm, unos antiguos artefactos repartidos por peligrosas mazmorras que deberán reunirse de nuevo para devolver el equilibrio al mundo.
La aventura transcurre en un enorme mundo que podremos recorrer en primera persona, visitando ciudades, pueblos y aldeas repletas de personajes con los que interactuar. Además de explorar mazmorras y completar misiones, también habrá tiempo para actividades más relajadas, como montar un campamento para descansar junto al grupo o pescar en diferentes zonas del mapa antes de continuar el viaje.
Uno de los aspectos más llamativos del juego es su sistema de combate. Aunque mantiene el espíritu de los RPG clásicos, las batallas se desarrollan sobre una cuadrícula en la que el movimiento será fundamental. Los jugadores tendrán que desplazarse para lanzar habilidades, ejecutar ataques y esquivar los patrones ofensivos de los enemigos, incorporando mecánicas propias de los juegos de acción y de los bullet hell para hacer los enfrentamientos mucho más dinámicos.
Inspirado en clásicos como Ultima, Crystals Of Irm busca combinar la nostalgia de los grandes RPG de antaño con ideas más actuales. Los asistentes a la Gamescom podrán probar una demo en el Indie Arena Booth, donde estará disponible en inglés y alemán antes de su lanzamiento previsto para finales de este año.





