The Sky Project: Land of Noris, un RPG de captura de criaturas con combates por turnos y muerte permanente, ha finalizado su campaña de financiación en Kickstarter con un total de 32.382 euros recaudados. El proyecto de Enthariel Games ha superado ampliamente su objetivo inicial de 15.000 euros gracias al apoyo de la comunidad independiente.

Más criaturas, misiones y contenido adicional
El dinero conseguido ha permitido desbloquear varias recompensas adicionales, entre ellas ilustraciones especiales para el bestiario realizadas junto a artistas invitados. Cada Nori contará con su propio retrato, y la campaña también ha financiado nuevas misiones secundarias y más de 20 reliquias. Estos contenidos incluirán una búsqueda de Noris legendarios que recorrerá los distintos planos del mundo del juego.
La aventura sigue a Kael, un celestial cuya tranquila vida cambia por completo cuando Aeris, su pareja vinculada por el alma, desaparece sin dejar rastro. Su búsqueda le llevará más allá de Celestia, a través de un mundo vertical dividido en cuatro planos, Celestia, Noreth, The Depths e Infernia. Durante el viaje podrá establecer contratos mágicos con unas criaturas conocidas como Noris, que le ayudarán a superar los peligros que encontrará por el camino.
El juego combina exploración en un mundo 2D semiabierto con combates estratégicos por turnos en equipos de tres contra tres. Habrá más de 200 Noris de seis tipos diferentes, cada uno con habilidades propias, rutas de progresión personalizables y distintas formas de evolución física. Sin embargo, habrá que gestionar bien los recursos, ya que todo el equipo comparte una única reserva de maná y las criaturas que caigan en combate desaparecerán para siempre.
Los enfrentamientos también incluirán más de 20 jefes con mecánicas diferentes, por lo que preparar bien al equipo será fundamental para avanzar. The Sky Project: Land of Noris continúa su desarrollo para Steam, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, con una banda sonora original compuesta por Elesky y escenas cinematográficas a cargo de la animadora Liners.

EntHariel Games
Se trata de un pequeño estudio independiente de desarrollo de videojuegos con sede en Sevilla, España. Fundado en 2022, nace con el objetivo de crear experiencias de juego entretenidas y atractivas que permitan conectar a las personas. Su trabajo se centra especialmente en los títulos multijugador locales, apostando por propuestas que fomenten la interacción entre jugadores y conviertan cada partida en una oportunidad para compartir buenos momentos.


