Antón, desarrollador de Monodo, trabaja desde hace varios años en solitario en Weefager, un metroidvania 2D que apuesta por una mecánica basada en las almas de los enemigos. El juego permite extraerlas y colocarlas dentro de diferentes objetos encontrados por el mundo. Antón se encarga de todo el desarrollo, incluyendo programación, diseño, animación, arte y música. Esta última ganó el premio a Mejor Banda Sonora Original en los PlayStation Talents.

Convierte objetos en tus propios aliados
Weefager está protagonizado por una pequeña criatura con el poder del éter, un elemento capaz de extraer las almas de los enemigos y devolverlas a la vida dentro de objetos inanimados. Cuando un objeto recibe un alma, adquiere las habilidades del enemigo original y comienza a seguirnos durante la aventura.
Esta mecánica permite utilizar las almas de diferentes formas para superar obstáculos y enfrentarnos a otros enemigos. Por ejemplo, si extraemos el alma de un enemigo capaz de disparar y la introducimos en una piedra, esta cobrará vida y podrá atacar a otros enemigos mientras nos acompaña por el mapa. Tendremos que estudiar las habilidades disponibles y decidir cómo utilizarlas en cada situación.
La aventura nos llevará a explorar el planeta de Weefager, descubrir secretos y conocer a diferentes personajes. El juego también aborda temas relacionados con la muerte, la existencia y el significado de las almas, mientras plantea nuevos desafíos a medida que avanzamos. Todo ello estará acompañado por una banda sonora original creada por el propio desarrollador, reconocida con el premio a Mejor Banda Sonora Original en los PlayStation Talents.





