Análisis

El nuevo Thriller detectivesco: The Last Case of John Morley

The Last Case of John Morley es una aventura detectivesca en primera persona desarrollada por Indigo Studios y publicada por JanduSoft. Llega a PlayStation 5 y Steam con una propuesta clara: investigación clásica, ambientación oscura y una historia que mezcla crimen, trauma y un leve toque sobrenatural. No busca grandes innovaciones jugables, sino ofrecer un misterio sólido que mantenga al jugador avanzando de pista en pista a lo largo de todo el caso.

Fecha de salida: 27 de noviembre de 2025
Desarrolladora:
Indigo Studios
Distribuidora:
Jandu Soft
Plataformas disponibles:
PC, PlayStation 5
Textos: Español
Voces: Ingés
Plataforma analizada:
PlayStation 5

Historia: Un caso reabierto veinte años tarde

El juego nos sitúa en Inglaterra, a finales de los años 40. John Morley, un detective venido a menos tras una larga estancia en el hospital, acepta el encargo de Lady Margaret Fordside: reabrir el asesinato de su hija Elody, ocurrido dos décadas atrás y archivado por la policía.

Lo que comienza como una investigación rutinaria se transforma en un recorrido por escenarios cargados de abandono: una mansión congelada en el tiempo, un manicomio y largos pasillos sombríos. A través de documentos, reconstrucciones del pasado y pistas que poco a poco encajan, el juego mantiene un misterio constante hasta el final.

Aunque la historia no es excesivamente compleja, funciona porque dosifica bien la información, sabe generar tensión en los momentos adecuados y combina el enfoque detectivesco con un toque inquietante que encaja con la época y la atmósfera del juego.

Jugabilidad: Un enfoque clásico con puzles sencillos

En lo jugable, The Last Case of John Morley apuesta por una estructura lineal y muy centrada en la observación. No se trata de un juego de deducciones complejas ni de sistemas complicados: la progresión se basa en examinar objetos, leer notas, activar mecanismos y seguir el hilo que marca la propia historia. Cada acción está pensada para que el jugador avance de manera natural, sin sentirse perdido ni abrumado.

El elemento más destacado son las pistas temporales, que permiten reconstruir escenas y conversaciones del pasado. Este recurso, aunque sencillo, está muy bien integrado en la narrativa y ofrece una sensación de descubrimiento sin romper el ritmo del juego. Ayuda a comprender los hechos desde diferentes perspectivas, aportando contexto y profundidad a la investigación sin necesidad de complicadas mecánicas.

Los puzles son escasos y de resolución rápida, diseñados más para acompañar la trama que para desafiar al jugador. En ocasiones también es necesario tomar notas externas, como códigos de puertas o combinaciones, ya que el diario del juego solo registra información básica sobre los casos y los personajes, lo que añade un pequeño toque de participación activa sin convertirse en un obstáculo.

Como experiencia detectivesca, el juego resulta ligera, directa y muy accesible. Quienes busquen sistemas de investigación más profundos o complejos podrían echar de menos una mayor interacción o libertad, pero los jugadores que prefieran un avance guiado y narrativo encontrarán un título compacto, fácil de seguir y agradable de jugar.

Apartado técnico

En PlayStation 5, el juego se mueve con una estabilidad notable: los tiempos de carga son prácticamente mínimos, no se presentan problemas graves y la fluidez se mantiene de manera constante en la mayoría de los escenarios. Se trata de un título modesto en cuanto a exigencias técnicas, pero que está correctamente optimizado para ofrecer una experiencia consistente. Aunque el juego intenta funcionar a 60 fps, no siempre lo logra de manera perfecta, mostrando algunos tirones puntuales, especialmente en zonas al aire libre o en escenarios con una gran cantidad de elementos en pantalla.

Un aspecto destacable es la gestión de luces y sombras, fundamental para mantener la atmósfera que caracteriza al juego. Con la configuración gráfica en alta, la imagen conserva ese tono lúgubre y húmedo que resulta imprescindible para transmitir la sensación de un lugar abandonado, cargado de historia y misterio. La iluminación no solo cumple una función estética, sino que refuerza la narrativa visual, ayudando a que cada espacio se sienta auténtico y evocador.

Apartado gráfico y artístico

El apartado visual apuesta por una estética noir sobria y muy efectiva. Mansiones polvorientas, pasillos desgastados, hospitales desiertos… cada escenario está cuidadosamente diseñado para reforzar un ambiente opresivo y tenso, que encaja perfectamente con la historia que se quiere contar y con la sensación de misterio que envuelve toda la experiencia.

Los escenarios, en general, están bien trabajados y ofrecen una variedad suficiente como para mantener el interés a lo largo de la aventura. Los modelos de los personajes cumplen su función sin destacar especialmente; algunas animaciones y modelados podrían haber sido más pulidos, pero aun así logran transmitir lo necesario: una atmósfera cargada y un mundo marcado por el paso del tiempo. A lo largo del juego se encuentran pequeños detalles (como cuadros, periódicos o dibujos) que, aunque aportan información y contexto, presentan un estilo artístico que no siempre encaja del todo con la estética general, generando ligeras disonancias visuales que no llegan a romper la inmersión.

Apartado sonoro

El sonido acompaña de manera muy acertada toda la experiencia. La banda sonora combina tonos suaves con momentos de tensión que se ajustan perfectamente al ritmo de la investigación, sin llegar nunca a imponerse sobre el desarrollo de la historia ni distraer de la narrativa principal. Cada efecto sonoro está cuidadosamente colocado: desde el crujir de los pasos hasta el chirrido de puertas, pasando por ecos lejanos y pequeños sobresaltos, todo contribuye a mantener la tensión y la inmersión en cada momento del juego. La ambientación sonora, en conjunto, juega un papel fundamental a la hora de reforzar la sensación de suspense y realismo.

Por su parte, el doblaje en inglés resulta correcto y funcional. Las interpretaciones de los personajes principales son creíbles y logran transmitir bien sus emociones y motivaciones. Sin embargo, los secundarios muestran un nivel algo más irregular, con algunas actuaciones que se sienten menos naturales o más mecánicas, aunque no llegan a afectar de manera significativa la experiencia general

Conclusión

The Last Case of John Morley es una aventura detectivesca breve, bien construida y con una ambientación muy lograda. No destaca por su profundidad jugable ni por la complejidad de sus puzles, pero su historia está bien contada, el ritmo funciona y el tono noir de la Inglaterra de los años 40 encaja a la perfección con la propuesta. Es un juego recomendable para quienes disfruten de misterios compactos y de experiencias narrativas centradas en avanzar, observar y seguir el hilo de una investigación sin artificios.

Lo mejor

  • Ambientación noir conseguida.
  • Historia sólida con buenos momentos y giros interesantes.
  • Reconstrucciones del pasado bien integradas.
  • Rendimiento estable en PS5.

Lo peor

  • Jugabilidad muy ligera y poco profunda.
  • Duración corta.
  • Animaciones y rostros mejorables.

Nuestra valoración de The Last Case of John Morley

Este análisis ha sido posible gracias a una clave cedida por JanduSoft

kike.games

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Amante de los videojuegos desde que tengo memoria, coleccionista de platinos y trofeos. Amor incondicional por los JRPGs, Assassins Creed Y Pokemon.

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