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Batman Arkham Knight: La leyenda de Gotham

Todo llega a su fin y este es el último juego de la saga Arkham. Hoy, en La curiosidad mató al gato, nos adentraremos en una Gotham sumida por el miedo y la desesperanza, donde solo una persona es capaz de parar el mal que acecha en las sombras. Es el turno de de Batman Arkham Knight.

Un detalle muy triste

Vamos a empezar con unos de los mejores (y más tristes) detalles en la saga Arkham. Como bien sabéis, Bárbara Gordon, alias Oráculo, es una de las ayudas de Batman. La hija del comisario Gordon ayuda a nuestro justiciero dándole información o soporte informático, pero no siempre ha sido así. Antes de estar anclada a una silla, era Batgirl, otra justiciera y compañera de Batman de manera más activa. De hecho, en el campanario, podemos encontrar su traje. ¿Entonces, qué paso?

Batman Arkham Knight toma los acontecimientos del comic “La broma asesina” y nos obliga a verlos en una “pesadilla” ocasionada por el gas del miedo. En esta, podemos ver qué le paso a Bárbara: El Joker entra a su apartamento y le dispara en el estómago, con tan mala suerte que le atraviesa la columna, dejándola para siempre en una silla de ruedas.

Puestos en contexto, el detalle al que me refiero es que, si miramos a Oráculo con la visión de detective, veremos que su columna está fracturada. Recordando ese trágico acontecimiento.

Machácalo

Continuamos con un detalle no tan triste. Cuando peleemos con los malotes de turno, al finalizar la disputa, podremos que ver que nuestras “víctimas” tienen moratones y contusiones ocasionadas por nuestros golpes. Sutil pero efectivo.

Estaba de parranda

Al inicio de Batman Arkham Knight, después de la sección de la cafetería, empezará una secuencia donde veremos al Joker ser incinerado. La sorpresa viene cuando empezamos una Nueva partida + y al pulsar el botón para que empiece a salir fuego, el Joker levantará la cabeza y empezara a reír como el maniaco que es. Todo esto ardiendo.

¿Estoy alucinando?

Justo después de la explosión en Ace Chemicals, y que a raíz de esto Batman inhale el gas del Espantapájaros, todos los carteles, figuras y cualquier escenario con un rostro cambiará a la cara del Joker cuando miremos. Eso sí, si volvemos a mirar, se pondrá todo normal de nuevo.

La habitación del tiempo

En la comisaria de Gotham podemos encontrar una habitación repleta de armas, utensilios y recuerdos de villanos que hemos enfrentado en la saga Arkham. Si nos acercamos a ellos, nos darán más información del villano en cuestión, además de que podremos ver las herramientas más míticas y distinguibles de la peor escoria de la ciudad.

Referencias

Hay una cantidad de referencias casi infinitas en este juego. El trabajo que hace Rocksteady para adaptar y para sumergirse en todo el universo de Batman es impresionante. Vamos a ver algunas referencias.

En el campanario podemos ver un busto de Shakespeare, que sirve para activar el Batordenador y poder realizar investigaciones. Esto es una referencia a la serie de Batman de los 60.

En la torre Wayne, podemos encontrar el cuenco donde come el perro Ace, de Bruce Wayne.

También podemos encontrar en Ace Chemicals una taquilla con este símbolo, el cual homenajea a ÁTOMO y donde podemos ver su verdadera identidad.

Hasta aquí llegamos, estas han sido algunos detalles y curiosidades de esta auténtica joya de Rocksteady. Este ha sido el último juego de esta fantástica saga, espero que hayáis disfrutado tanto como yo. Si os habéis quedado con ganas de más Batman, aquí os dejo el artículo anterior que hablaba de la segunda entrega del murciélago. Feliz semana.

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GabrielPG

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Mi mayor pasión son los videojuegos, llevo jugando desde que tengo consciencia y tengo una enfermedad que me lleva a explorar hasta el último rincón del mapa. También me gusta el cine y los entresijos de la creación de videojuegos.

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