Narrativa del Videojuego: el minimalismo
Hoy, en Punto de Respawn, hablamos de lo más puro de la esencia conceptual y funcional en videojuegos: el minimalismo.
Hoy, en Punto de Respawn, hablamos de lo más puro de la esencia conceptual y funcional en videojuegos: el minimalismo.
El pensamiento lateral fue, es y será una mecánica de resolución de problemas inherente al ser humano.
En Punto de Respawn traemos una de las prácticas que definen cómo se gesta un videojuego desde el desarrollo de su narrativa, la iteración.
La interfaz y experiencia del usuario es el escáner del videojuego, como la narrativa se desarrolla no solo a través de convencionalismos.
Hoy, en Narrativa del videojuego, indagaremos en lo que subyace a este elemento que es definitorio del medio a través de la narrativa: el mapa.
Hoy, en narrativa del videojuego, queremos traer un artículo diferente. Un artículo que se desmarca del esquema clásico que solemos traer.
En este artículo nos vamos a centrar en las narrativas emergentes como elemento definitorio y buque insignia en estudios pequeños en número, pero enormes en libertad creativa.
Hoy, en narrativa del videojuego, focalizamos nuestra atención en uno de los tres sentidos que necesitamos en la interacción con el medio.
Esta semana, en narrativa del videojuego, hemos decidido centrarnos en el verdadero hilo conductor de cualquier título: el personaje principal.
Hoy, en Narrativa del Videojuego explicamos los tres aspectos que definen la experiencia del usuario y su relación con la narrativa.