Spaceman Memories, un JRPG clásico en un mundo lleno de yokai Noticias

Spaceman Memories, un JRPG clásico en un mundo lleno de yokai

  • 15 abril, 2026
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El panorama indie sigue sumando propuestas con identidad propia y Spaceman Memories es un buen ejemplo de ello. Este proyecto desarrollado por una sola persona apuesta por recuperar la esencia de los JRPG clásicos con una historia más íntima y tranquila. La aventura se sitúa en un Japón ficticio donde lo cotidiano empieza a mezclarse con lo sobrenatural. Todo arranca cuando un astronauta regresa sin recordar del todo quién es ni qué ha pasado.

Warhammer Classics recupera más de 20 juegos clásicos de la saga en Steam Noticias

Warhammer Classics recupera más de 20 juegos clásicos de la saga en Steam

  • 14 abril, 2026
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SNEG ha anunciado el lanzamiento de Warhammer Classics, una nueva iniciativa centrada en la preservación de videojuegos clásicos del universo Warhammer. En colaboración con Games Workshop y distintos estudios, este proyecto trae de vuelta más de 20 títulos a Steam adaptados para sistemas actuales. La colección reúne juegos que marcaron distintas etapas del género en PC desde los años noventa. Algunos de estos títulos llegan por primera vez a la plataforma mientras que otros regresan tras años fuera. El lanzamiento se acompaña de descuentos temporales y packs especiales.

Moves of the Diamond Hand llega en anticipado a Steam Noticias

Moves of the Diamond Hand llega en anticipado a Steam

  • 13 abril, 2026
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El desarrollador independiente Cosmo D ha lanzado oficialmente en acceso anticipado de Moves of the Diamond Hand, su nuevo RPG narrativo muy particular. Este nuevo proyecto apuesta por una mezcla poco habitual de mecánicas, combinando decisiones marcadas por dados con una historia cargada de misterio y estilo propio.

Combolands, un nuevo juego de construcción de ciudades y mecánicas de cartas Noticias

Combolands, un nuevo juego de construcción de ciudades y mecánicas de cartas

  • 13 abril, 2026
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El estudio Crux Games, formado por Skye Scott y Sam Alfred, ha anunciado Combolands, un nuevo juego que mezcla construcción de ciudades y mecánicas de cartas. La propuesta apuesta por una idea diferente donde el mapa actúa como si fuera el mazo del jugador. El objetivo es levantar una ciudad mientras se crean combinaciones entre edificios. El proyecto llega de la mano de uno de los diseñadores de Terra Nil. Con este enfoque busca ofrecer partidas centradas en la estrategia y la experimentación.

Sol Cesto hace su debut en Steam Noticias

Sol Cesto hace su debut en Steam

  • 13 abril, 2026
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El roguelite táctico Sol Cesto ya está disponible en su versión 1.0 en Steam tras dejar atrás su periodo de acceso anticipado. El juego, desarrollado por Géraud Zucchini y Chariospirale y publicado por Goblinz Publishing, llega con una importante actualización de contenido y ajustes generales. Su lanzamiento se ofrece por tiempo limitado con descuento, situando su precio en 13,99 €. La propuesta mezcla estrategia, riesgo y decisiones constantes en un mundo subterráneo cambiante. Cada partida plantea un descenso hacia lo desconocido en busca de un sol perdido.

Oceaneers, nueva aventura de supervivencia y construcción de balsas Noticias

Oceaneers, nueva aventura de supervivencia y construcción de balsas

  • 13 abril, 2026
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Barrel Smash Studios estrena hoy en acceso anticipado para Steam su nuevo juego Oceaneers, una aventura de supervivencia centrada en la construcción de balsas y la gestión de islas hundibles. La propuesta invita a controlar a un grupo de supervivientes que deben recolectar recursos, buscar comida y levantar una colonia en medio del océano. El juego también plantea la investigación de tecnología antigua para mantener las islas a flote. La experiencia combina exploración, construcción y gestión de recursos en un entorno cambiante. Todo gira en torno a sobrevivir en un mundo donde la tierra es limitada.

Too Deep To Quit, un nuevo juego cooperativo centrado en buscar tesoros Noticias

Too Deep To Quit, un nuevo juego cooperativo centrado en buscar tesoros

  • 12 abril, 2026
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Demon Max ha presentado Too Deep To Quit, un juego cooperativo centrado en la exploración de templos malditos en busca de tesoros. La propuesta invita a formar equipos de hasta cuatro jugadores para adentrarse en ruinas llenas de peligros y trampas. El objetivo principal es sobrevivir mientras se intenta conseguir el botín prometido. El juego combina tensión, cooperación y momentos caóticos dentro de cada partida. La confianza entre jugadores será clave para salir con vida.