La editorial y codesarrolladora Dotemu, reconocida por su trabajo en Streets of Rage 4 y TMNT: Shredder’s Revenge, ha anunciado junto a Guard Crush Games y Supamonks que Absolum ha alcanzado más de 200 000 copias vendidas en su primera semana de lanzamiento. Este hito marca un comienzo prometedor para la primera propiedad intelectual original del estudio, que se consolida como uno de los lanzamientos independientes más destacados del año.
Una evolución del beat’em up clásico con alma roguelite
Disponible en PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 y PlayStation 5 por 24,99 €, Absolum reinventa el género beat’em up al combinar combates arcade con una estructura roguelite que fomenta la exploración, la estrategia y la rejugabilidad. Su propuesta permite disfrutar de la experiencia tanto en solitario como en cooperativo, lo que amplía las posibilidades tácticas y favorece un ritmo de juego dinámico y variado.
Con caminos ramificados, misiones secundarias y una amplia galería de personajes, la historia de Absolum invita a recorrer un universo de fantasía que evoca el espíritu de clásicos como Golden Axe y Dungeons & Dragons: Crónicas de Mystara. Cada partida ofrece nuevos retos y recompensas, ya que los jugadores pueden desbloquear objetos, mejoras permanentes y misiones que enriquecen el desarrollo de su guerrero.
El apartado visual de Absolum destaca por el trabajo del estudio de animación Supamonks, responsable de Rabbids Invasion: Mission to Mars. Su estilo artesanal da vida al mundo de Talamh con escenarios pintados a mano y personajes llenos de carisma.
Además, el sistema de combate combina ataques cuerpo a cuerpo con hechizos, contadores y habilidades personalizables, lo que otorga profundidad a cada enfrentamiento. La variedad de luchadores, cada uno con poderes únicos, garantiza que ninguna partida sea igual a la anterior.