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Aeterna Lucis estrenará una nueva demo gratuita en Steam el 19 de octubre

Aeterna Lucis, la secuela de Aeterna Noctis, estrenará una nueva demo gratuita en Steam el lunes 19 de octubre a las 19:00, hora peninsular, coincidiendo con el comienzo del Steam Next Fest. Esta versión permitirá explorar por completo la Torre de la Luz, el primer bioma de la aventura, y enfrentarnos a su primer jefe. El juego completo llegará el 3 de diciembre a PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.

La Reina de la Luz protagoniza una aventura con nuevas mecánicas

La nueva demo ofrecerá la versión más cercana al juego final que el equipo ha mostrado hasta ahora. Entre sus principales novedades encontramos un sistema de movilidad más rápido y fluido, nuevas mecánicas de navegación basadas en la luz y una atmósfera viva que cambiará durante la exploración. Además, Aeterna Lucis incorporará una cámara dinámica, un HUD renovado e iluminación en tiempo real sin pantallas de carga. También podremos elegir entre dos modos de juego, Aeterna y Lucis.

La historia nos pondrá en la piel de la Reina de la Luz, que despierta sola en un mundo cambiante después de que los acontecimientos de Aeterna Noctis rompan el equilibrio entre la Luz y la Oscuridad. Para evitar la destrucción de toda existencia, tendrá que descubrir qué ha sucedido y enfrentarse al Dios Supremo Caos mientras busca a su antiguo némesis. Durante el viaje exploraremos un gran mapa interconectado, descubriremos secretos, completaremos misiones secundarias y encontraremos aliados que nos ayudarán a afrontar la amenaza que se cierne sobre el universo.

En el apartado jugable, la secuela mantendrá la combinación de exploración y combates exigentes que caracteriza a la saga, pero incorporará controles más pulidos, nuevas habilidades y armas exclusivas para la protagonista. El diseño de los niveles permitirá descubrir rutas alternativas y aprovechar las mejoras que consigamos durante la aventura para alcanzar nuevas zonas y superar enfrentamientos contra jefes. Por otro lado, el apartado artístico volverá a combinar dibujo a mano y elementos inspirados en las vidrieras, con escenarios, enemigos y personajes que mantienen la identidad visual de la franquicia. La música y la narración ambiental también acompañarán el recorrido mientras descubrimos nuevos detalles sobre la historia de los dos monarcas malditos.

Kora

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