Abylight Barcelona y Abylight Studios han anunciado el regreso de Alberto «McAlby» González como compositor de la banda sonora de S.O.N.A.R. Submarine Operators Not Actually Ready. El veterano músico vuelve así al primer plano de la producción musical para videojuegos con un proyecto que busca acompañar la tensión y el ritmo de las operaciones submarinas.

Más de tres décadas dedicadas al sonido de los videojuegos
Alberto González cuenta con más de 30 años de trayectoria en la industria y ha participado en más de 100 videojuegos desde sus comienzos a finales de los años 80. Como cofundador de Bit Managers y Abylight Studios, dejó su huella en numerosos títulos de 8 y 16 bits, con trabajos para juegos como North & South, Los Pitufos, Tintín en el Tíbet y Astérix. También destacó especialmente por sus composiciones para la Game Boy original, donde llegó a trabajar en aproximadamente el 2 por ciento de todo el catálogo de la consola.
En los últimos años, González ha continuado trabajando en la industria como productor musical ejecutivo de títulos de Abylight centrados en la gestión y la estrategia, entre ellos One Military Camp y Citadelum. Ahora vuelve a encargarse directamente de la composición con S.O.N.A.R., creando una banda sonora pensada para acompañar las diferentes situaciones que vivirá la tripulación durante sus misiones.
Para el tema principal, McAlby tomó como punto de partida la necesidad de transmitir tensión sin renunciar a una melodía reconocible. La composición se estructura en tres partes que giran alrededor de una señal de sonar. La primera apuesta por el suspense antes de comenzar la misión, la segunda adopta un tono más melódico y heroico para representar a la tripulación y su espíritu de equipo, mientras que la tercera acompaña el enfrentamiento y su desenlace hasta alcanzar el momento de mayor intensidad.





