tinyBuild, conocido por títulos como Potion Craft, Kingmakers y The King is Watching, junto al estudio All Parts Connected, ha anunciado el lanzamiento de ALL WILL FALL, un nuevo juego de supervivencia y construcción de ciudades que propone asentamientos verticales en un mundo post-apocalíptico cubierto por océanos. El juego estará disponible en Steam a partir del 3 de abril y ofrecerá más de 100 horas de contenido estratégico en su campaña principal, con soporte para la comunidad mediante un editor de mapas y contenido adicional planeado tras el lanzamiento. Los jugadores podrán descubrir la destrucción y la reconstrucción de su colonia en un tráiler recién publicado que adelanta lo que les espera.
Construye hacia el cielo mientras el mundo se hunde
En All Will Fall, el planeta ha sido consumido por un océano sin fin. Los restos de la humanidad vagan a la deriva en barcos oxidados, buscando desesperadamente un lugar firme donde empezar de nuevo. Eres el líder de uno de esos grupos de supervivientes y has encontrado una pequeña franja de tierra estable. Desde ahí, tendrás que levantar una ciudad que desafíe a las tormentas, se alce sobre el agua y se convierta en el último refugio de tu gente.
El título combina la estrategia clásica de gestión con un sistema de construcción en tres dimensiones basado en la física. Cada estructura que levantes deberá tener en cuenta el peso, el equilibrio y los materiales que utilices. El reto no consiste solo en expandir la ciudad, sino en mantenerla en pie. Un error de cálculo puede hacer que todo se derrumbe, lo que obliga a planificar cuidadosamente cada nueva planta o conexión entre edificios.
A medida que el asentamiento crece, las posibilidades también aumentan. Puedes crear puentes para acceder a recursos lejanos, apilar viviendas para ahorrar espacio o diseñar intrincadas redes de escaleras que conecten las diferentes alturas de la ciudad. El riesgo es constante, pero siempre existe la opción de corregir errores y devolver las construcciones a un estado anterior, especialmente en los niveles de dificultad más bajos.


Toma decisiones que afectan a tu supervivencia
Sin embargo, All Will Fall no se centra únicamente en la arquitectura. La gestión de los supervivientes es igual de importante. Tu colonia está formada por diferentes grupos como ingenieros, marineros y trabajadores, cada uno con habilidades específicas que influyen en la producción, el transporte y la exploración. Solo los ingenieros pueden operar las grúas, mientras que los marineros son los únicos capaces de aventurarse en el mar para buscar suministros. Mantener el equilibrio entre ellos será esencial para garantizar el progreso de la comunidad.
Las decisiones morales jugarán un papel clave. Podrás elegir entre racionar la comida o alimentar a todos, imponer la ley marcial en tiempos de crisis o permitir la libertad para mantener la moral alta. Cada elección afectará al desarrollo de la colonia y a tu reputación como líder. La supervivencia exigirá sacrificios y el modo en que los afrontes determinará el destino de tu pueblo.
Cada partida ofrecerá una experiencia diferente. Las condiciones meteorológicas, los eventos aleatorios y las amenazas externas como tormentas devastadoras, motines o misteriosas estructuras emergiendo del océano mantendrán en vilo al jugador. Y cuando la catástrofe sea inevitable, siempre podrás comenzar de nuevo, aprendiendo de los errores para levantar una ciudad aún más resistente.



