Death Kumiai y Flashlight Games han confirmado que Annihilated estará disponible en Steam el próximo 22 de julio de 2026. Este RPG roguelite de construcción de mazos combinará exploración de mazmorras, combates por turnos y una fuerte carga narrativa en una propuesta que mezcla personajes de apariencia adorable con una ambientación marcada por el terror oscuro. Además, el juego llegará a la plataforma de Valve con un precio de 17,25 euros y contará con un descuento de lanzamiento del 10 % durante sus dos primeras semanas a la venta.
Una mazmorra maldita donde solo uno podrá regresar con vida
La historia de Annihilated comienza después de la desaparición del legendario grupo del Héroe en las profundidades de una mazmorra maldita. Tras el fracaso de una misión de rescate, el protagonista se convierte en el único superviviente capaz de continuar la búsqueda. Sin embargo, hay un problema importante. No posee habilidades de combate propias y deberá apoyarse en el poder residual de los héroes caídos para seguir avanzando entre los peligros que esconde el lugar.
A medida que se adentre en la mazmorra, descubrirá qué ocurrió realmente con cada miembro del grupo y por qué acabaron atrapados allí. La aventura se divide en cuatro rutas diferentes, cada una centrada en un personaje concreto y con decisiones que afectan tanto al desarrollo de la historia como a su desenlace. Además, el jugador tendrá que elegir a quién salvar, sabiendo que solo uno de ellos podrá abandonar la mazmorra con vida.
Por otro lado, la exploración estará marcada por una elevada dificultad. Monstruos, trampas letales y eventos aleatorios pondrán constantemente a prueba la capacidad de adaptación de los jugadores. Los combates se desarrollarán mediante un sistema de cartas por turnos donde la estrategia será tan importante como la rapidez de reacción en determinados momentos.
El juego también incorpora mecánicas poco habituales dentro del género. Las armas cuentan con una durabilidad limitada y pueden romperse de forma voluntaria para obtener ventajas temporales durante los enfrentamientos. Además, las derrotas y la destrucción de equipo generan puntos de maldición, un recurso que podrá utilizarse para comprar objetos, mejorar atributos o aumentar las posibilidades de supervivencia en algunas de las situaciones más peligrosas de la aventura.





