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Atelier Resleriana confirma su fecha de lanzamiento

Gust y Koei Tecmo han confirmado que Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian formará parte de la entrega A25 de la longeva franquicia Atelier. Esta obra será una secuela directa y completamente original, ambientada en el mismo universo que Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, pero con una historia nueva que se desarrolla tras la derrota del antagonista Weltex. Llegará este 26 de septiembre a PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC

Una nueva aventura tras la derrota de Weltex

El nuevo juego contará con dos protagonistas: Rias Eidreise y Slade Clauslyter, quienes recorrerán el continente de Lantarna en busca de respuestas. A lo largo del viaje, se encontrarán con rostros nuevos y personajes conocidos de entregas anteriores, como Ryza y Klaudia de la saga “Secret” o Ayesha Altugle de la trilogía “Dusk”. Todos ellos tendrán un papel relevante en el desarrollo de la trama.

Combates por turnos con nuevas mecánicas estratégicas

El sistema de batalla mantendrá su base por turnos, pero ofrecerá herramientas estratégicas adicionales. Será posible alterar el orden de las acciones en combate para sacar mayor provecho a las habilidades de cada integrante del grupo. Gracias al sistema de “Multi-Actions”, los personajes de apoyo podrán ejecutar hasta tres movimientos consecutivos.

Además, al utilizar objetos de forma encadenada, se activará un sistema denominado “Item Mix”, que añadirá efectos especiales a los objetos consumidos. Esta combinación ofrecerá a los jugadores la oportunidad de experimentar con distintos resultados y efectos.

Por otro lado, se introducirá una nueva barra denominada “Unite Gauge”. Al llenarla, los personajes podrán desencadenar ataques especiales, como el “Unite Attack”, que se activa cuando dos personajes en la primera línea actúan de forma seguida. Cuando la barra esté completamente cargada, será posible ejecutar un “Unite Burst”, el cual concede turnos consecutivos a todo el frente de batalla. Estos ataques se verán potenciados conforme se consuman unidades de la barra, generando daños más elevados.

Sistema de síntesis con catalizadores y evoluciones de recetas

La alquimia volverá a ser uno de los pilares jugables. Los jugadores podrán crear objetos conectando los “Colores de Don” de los ingredientes utilizados. Algunos materiales funcionarán como catalizadores y alterarán las propiedades del objeto final. Por ejemplo, el catalizador “Altus” permitirá fijar el color del siguiente ingrediente, mientras que el “Iris Stone” modificará la categoría del componente posterior.

Al añadir ciertos ingredientes, se podrá producir un “Cambio de Receta”, lo que transformará la fórmula original en una completamente distinta. Además, si se colabora con hasta tres personajes o hadas durante la síntesis, los efectos del resultado se verán amplificados. También será posible usar el “Geist Core” de Slade para mejorar un objeto ya sintetizado.

Exploración de mazmorras con recompensas según la dificultad

Durante la travesía por Lantarna, se podrán explorar las llamadas “Rutas Dimensionales”, unas mazmorras con disposición aleatoria en cada visita. Los jugadores podrán elegir el nivel de dificultad antes de adentrarse en ellas. Este parámetro influirá tanto en la cantidad y tipo de enemigos, como en los ingredientes que se pueden recolectar.

Cuanto más desafiante sea el recorrido, mejores serán las recompensas. También podrán encontrarse hadas en estas rutas, quienes ofrecerán objetos útiles e incluso podrán ser reclutadas para trabajar en el comercio “Mistletoe Miscellaneous”, facilitando la venta de objetos alquímicos creados por el jugador.

Sin conexión obligatoria ni mecánicas de azar

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian estará completamente disponible sin necesidad de conexión a internet. No contará con sistemas de monetización como lootboxes ni elementos gacha, manteniéndose fiel al estilo clásico de la saga.

El título incluirá voces en japonés con textos en inglés, y aquellos que adquieran el juego en formato físico o digital durante las dos primeras semanas tras su lanzamiento recibirán como bonificación el conjunto de trajes “Activewear Adventuring Set” para Rias y Slade, así como el “Adventuring Charm Set”. Cabe destacar que la versión para PlayStation 4 no será distribuida fuera del mercado japonés.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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