Nodice Studios ha conseguido financiar Battle Brothers: The Board Game pocas horas después de lanzar su campaña en Kickstarter. El juego de cartas adapta el conocido RPG táctico Battle Brothers a los juegos de mesa con enfrentamientos uno contra uno entre bandas de mercenarios humanos y grupos de orcos. Aunque ya ha alcanzado la cantidad necesaria para hacerse realidad, la campaña acaba de comenzar y el estudio prepara el anuncio de su primer objetivo adicional de financiación.

Estrategia y combates donde cada decisión cuenta
Battle Brothers: The Board Game busca trasladar al tablero algunos de los elementos que caracterizan al videojuego, con combates tácticos en los que cada decisión puede cambiar el resultado de la batalla. La propuesta no utiliza miniaturas y enfrenta a dos jugadores durante partidas de entre 60 y 90 minutos. Cada uno tendrá que formar su propia banda y enfrentarse al rival en un escenario de ambientación de fantasía oscura y baja fantasía.
Las partidas se dividen en tres fases. Primero llega el Draft, donde ambos jugadores disponen de una cantidad limitada de oro para elegir las unidades y cartas que formarán su ejército, por lo que cada enfrentamiento parte de una combinación diferente. Después llega el Despliegue, que permite colocar las unidades y una cantidad limitada de obstáculos para modificar el campo de batalla. Por último comienza el enfrentamiento, donde cada jugador tendrá que derrotar a la banda rival o capturar su estandarte para conseguir la victoria.
Durante los combates, ambos jugadores comparten un marcador de iniciativa que determina qué unidades pueden actuar en cada momento. El jugador más rápido comienza con una o varias unidades y después los turnos alternan hasta que el jugador más lento utiliza las unidades que todavía tenga disponibles. Cada activación permite elegir entre moverse, realizar ataques normales, utilizar habilidades especiales, consumir objetos, recurrir a acciones de facción o aprovechar ventajas. Las armas, el estilo de combate, la posición de las unidades y las cartas modificadoras también influyen en los ataques, mientras que la moral puede provocar que los combatientes huyan si cae demasiado. Nodice Studios también prepara un primer objetivo adicional para la campaña, que llegará pocas horas después de alcanzar la financiación necesaria.





