Slitherine y Foolish Mortals han anunciado que Battleplan, el nuevo juego de estrategia en tiempo real, anuncia su demo disponible durante el Steam Next Fest de febrero. Los jugadores podrán probar el tutorial y la primera misión del juego entre el 23 de febrero y el 2 de marzo, experimentando de primera mano su perspectiva única y su interfaz simplificada. Por lo tanto, esta demo permitirá conocer la propuesta del juego antes de su lanzamiento oficial.
Estrategia a gran escala y control total desde el cuartel general
En Battleplan, los jugadores no controlan directamente a las unidades en el campo de batalla, sino que asumen el rol de general, tomando decisiones estratégicas de alto nivel desde el cuartel general. De esta manera, las decisiones operativas y tácticas quedan en manos de los oficiales, mientras el jugador define los planes generales y traza estrategias directamente sobre el mapa. Así se enfatiza la planificación y el pensamiento estratégico por encima de la microgestión.
Además, el juego permite dibujar las estrategias sobre un mapa interactivo usando un lápiz digital, lo que facilita organizar ofensivas, defensas, contraataques y rutas de suministro. Por ello, cada movimiento se convierte en parte de un plan más amplio que requiere análisis y previsión, integrando la toma de decisiones de manera clara y accesible. Esta dinámica ofrece una sensación de control total sobre el curso de la batalla sin necesidad de gestionar cada unidad de forma individual.
El sistema está diseñado en torno a la gestión por divisiones, situando al jugador al mando de cuerpos enteros en lugar de escuadras individuales. De esta manera, Battleplan destaca por su enfoque en la estrategia de maniobra y la guerra a gran escala, ofreciendo una experiencia que combina historia y planificación. Los mapas incluyen fotografías de archivo y elementos geolocalizados, conectando cada enfrentamiento con eventos reales y aportando profundidad histórica a cada misión.





