Rever Games y Radical Theory han anunciado oficialmente Clockfall, un nuevo roguelite de acción que busca salirse de lo habitual dentro del género. El juego llegará primero en acceso anticipado a Steam este mismo año, mientras que su versión completa está prevista para 2027 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Desarrollado por un equipo independiente de solo cinco personas, el proyecto apuesta por combinar combates intensos con mecánicas poco habituales como la gestión del tiempo y la defensa de una aldea. La propuesta quiere ofrecer una experiencia donde cada decisión importa desde el primer momento.
Un bucle donde tienes que pensar rápido y actuar mejor
En Clockfall te metes en un bucle constante donde tienes que recorrer mazmorras llenas de enemigos, trampas y jefes bastante duros. Hasta aquí puede sonar típico, pero la diferencia está en que el tiempo es clave en todo momento. Cada acción consume segundos y eso te obliga a decidir si sigues avanzando, si mejoras tu personaje o si gastas recursos para alargar la partida. Esa presión hace que no puedas ir sin pensar, porque cada movimiento cuenta.
El juego también introduce una segunda parte bastante importante que cambia el ritmo. Todo lo que consigues durante las expediciones sirve para defender tu aldea de oleadas de enemigos. Si no gestionas bien los recursos o fallas en la defensa, lo vas a pagar en el siguiente intento. Esa conexión entre explorar y defender es lo que marca la experiencia y obliga a equilibrar ambas cosas.
A nivel de progreso, puedes mejorar armas, habilidades y desbloquear nuevas opciones que cambian tu forma de jugar. Cada partida es diferente, así que toca adaptarse y probar combinaciones nuevas constantemente. Además hay mejoras permanentes que te permiten aguantar más tiempo dentro del bucle y acercarte poco a poco a romperlo.
La historia parte de una aldea destruida y un misterioso reloj que te obliga a revivir los mismos eventos una y otra vez. La única forma de avanzar es aprender de cada intento y optimizar cómo usas el tiempo. Clockfall se presenta así como una propuesta que mezcla acción rápida con decisiones constantes y un enfoque diferente dentro del roguelite.





