El estudio independiente Garage51 ha presentado el tráiler de jugabilidad de CORDURA, un juego de terror cooperativo para 1 a 4 jugadores que llegará a Steam y PlayStation 5. El título se desarrolla en mansiones victorianas en ruinas donde la supervivencia depende de la comunicación entre el equipo. Su gran idea es el Sistema Mimic, una mecánica que usa el chat de voz de proximidad para imitar a los propios jugadores y crear confusión constante durante la partida.
Un entorno que cambia y un sistema que juega con tu confianza
La historia de CORDURA nos lleva a una versión distorsionada de la era victoriana, donde los jugadores entran en edificios corrompidos para buscar las llamadas Rosas de la Noche. Estos lugares no son estables, ya que los escenarios cambian mientras avanzas y lo que antes era una ruta segura puede desaparecer en cualquier momento. Todo esto obliga a moverse con cuidado y a no confiar demasiado en lo que rodea al grupo.
El Sistema Mimic es el centro de la experiencia, ya que permite que la Noche escuche las voces del equipo y las reproduzca para confundir a los jugadores. Esto hace que no siempre sea fácil saber si quien pide ayuda es un compañero real o una copia creada por la oscuridad. En este contexto, la comunicación se vuelve clave, pero también un riesgo constante.
Además de la tensión del entorno, el juego incluye un sistema de dificultad que se adapta al tamaño del grupo, lo que hace que cada partida sea diferente. También existe la posibilidad de perder a un jugador de forma permanente durante una misión, aunque el equipo puede intentar rescatarlo si decide asumir el riesgo. Con todo esto, CORDURA busca ofrecer una experiencia donde la coordinación y la desconfianza van siempre de la mano.





