Assemble Entertainment ha anunciado un acuerdo con Pithead Studio para encargarse del apoyo editorial de Cralon, el RPG de exploración de mazmorras en primera persona desarrollado por los veteranos Björn y Jenny Pankratz. El juego se publicó de forma independiente a comienzos de este año y, tras un lanzamiento que generó opiniones divididas, el estudio busca reforzar su presencia y seguir ampliando su comunidad con el respaldo de la editora.
El acuerdo reforzará la promoción y el desarrollo del juego
La colaboración permitirá a Assemble Entertainment encargarse de diferentes áreas relacionadas con la publicación del juego, incluyendo la comunicación, las campañas de marketing, la gestión de la comunidad, la presencia en las tiendas digitales y la visibilidad a largo plazo. El objetivo es que Cralon llegue a un mayor número de jugadores mientras Pithead Studio continúa trabajando en nuevas mejoras y actualizaciones.
Desde Assemble Entertainment destacan que, a pesar de las críticas que recibió durante su estreno, el juego ha conseguido reunir a una comunidad de jugadores interesada en su propuesta de exploración clásica, su ambientación oscura y su diseño inspirado en los RPG alemanes de la vieja escuela. Además, recuerdan que el equipo ha seguido mejorando la experiencia mediante varios parches publicados tras el lanzamiento.
En Cralon, los jugadores se ponen en la piel de Cralon el Valiente, un cazador que queda atrapado en las profundidades de una mina abandonada después de que un encuentro con un demonio salga mal. Para escapar será necesario explorar un extenso mundo subterráneo, enfrentarse a criaturas hostiles, resolver puzles y misiones, fabricar equipamiento y descubrir los secretos que esconde la oscuridad del lugar.
Con este acuerdo, Pithead Studio pretende dar un nuevo impulso al proyecto mientras continúa desarrollando contenido y mejoras para consolidar la propuesta y ampliar el alcance de Cralon entre los aficionados a los juegos de rol y exploración de mazmorras.





