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DarkSwitch se lanzará en PC este 12 de marzo

El próximo 12 de marzo de 2026 llegará DarkSwitch, una propuesta de estrategia y supervivencia que apuesta por una idea poco habitual. En lugar de expandirse en horizontal, el juego invita a levantar una ciudad en lo alto de un árbol gigantesco, donde la altura, la escasez de recursos y una niebla amenazante marcan el ritmo de cada partida.

Una lucha constante contra la niebla

En DarkSwitch la ciudad crece hacia arriba, ocupando el tronco y las ramas del árbol, lo que obliga a pensar cada construcción con cuidado. El espacio es limitado, así que conectar los distintos niveles mediante escaleras y tirolinas se vuelve esencial para mantener la ciudad en funcionamiento. A la vez, será necesario gestionar los recursos, la producción y el ánimo de los ciudadanos, ya que cualquier descuido puede hacer que todo se venga abajo.

Mientras tanto, la niebla avanza sin descanso. No solo pone en peligro las estructuras, sino que también afecta a la mente de los habitantes y esconde criaturas que acechan en la oscuridad. Por eso, iluminar el entorno, controlar el fuego y reforzar las defensas se convierte en una tarea constante para mantener a salvo el asentamiento y ganar algo de tiempo frente al caos.

Además, la exploración tiene un peso importante. Enviar exploradores más allá de la niebla permite descubrir rutas aéreas, levantar puestos avanzados y recuperar recursos valiosos. Poco a poco, también se irán revelando los restos de una antigua civilización, junto a una historia marcada por decisiones difíciles y consecuencias que no siempre son fáciles de prever.

El juego propone una campaña para un jugador centrada en la narrativa, con elecciones morales que influyen directamente en el destino de la ciudad y de sus habitantes. Para quienes prefieran una experiencia más abierta, también habrá un modo sandbox donde el único objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible en un entorno que no perdona errores.

Todo esto se presenta en un mundo de fantasía oscura con una atmósfera muy cuidada, apoyada por escenas narrativas y una banda sonora compuesta por Akira Yamaoka. DarkSwitch apunta así a ofrecer una experiencia intensa y diferente dentro del género, donde cada decisión importa y la supervivencia nunca está garantizada.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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