RedWolf Games, un pequeño estudio indie español, ha lanzado el 28 de septiembre su primer videojuego en Steam. Debt of Life propone una aventura narrativa en la que un hombre con una enfermedad terminal dispone de ocho semanas para conseguir el dinero necesario para pagar su tratamiento. El proyecto, desarrollado de forma independiente en Unity durante varios años de aprendizaje y trabajo, cuenta actualmente con un 20 % de descuento por su lanzamiento.

Ocho semanas para decidir qué merece la pena conservar
En Debt of Life tendremos que afrontar las últimas semanas de vida del protagonista mientras buscamos la forma de pagar un tratamiento que puede mantenerlo con vida durante una semana más. Para conseguir dinero tendremos que vender objetos de nuestra propia casa, aunque muchos de ellos tienen un valor que va mucho más allá del económico. Son recuerdos, vínculos familiares y partes de una historia compartida que tendremos que decidir si merece la pena conservar o sacrificar.
Cada semana traerá nuevos acontecimientos, conversaciones, oportunidades y decisiones que afectarán a nuestra situación. Podremos aceptar ayuda de personas en las que no confiamos, renunciar a cosas importantes para nuestra familia o tomar decisiones que después tendrán consecuencias. Nuestras acciones también influirán en las relaciones familiares, en el estado del hogar y en los acontecimientos que tendrán lugar durante esas ocho semanas.
La aventura también contará con la presencia de El Visitante, un personaje que siempre tendrá una oferta para el protagonista. Sus propuestas se sumarán a las decisiones que tendremos que afrontar mientras el tiempo se agota. Debt of Life plantea así una historia centrada en las consecuencias de nuestras decisiones y en aquello que estamos dispuestos a perder para seguir viviendo una semana más.





