Tras varios años de retrasos, D*Fuzed ya está disponible en formato físico y digital para Game Boy Color. Publicado por Incube8 Games, este juego de puzles con mecánicas por turnos recupera el espíritu retro y lo combina con elementos inusuales en la plataforma, como escenas con voz y compatibilidad con la Game Boy Printer.
Desarrollado originalmente por Asobitech, D*Fuzed sufrió una larga pausa hasta que Incube8 adquirió los derechos en 2024 para completar el proyecto. La versión final llega con varias ediciones físicas y digitales, y puede jugarse en Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance.
Explosivos, puzles y robots por salvar
En D*Fuzed encarnamos a Deef, un robot experto en desactivar bombas que se ve obligado a salvar a sus compañeros y detener la amenaza de un misterioso gran villano. Cada movimiento cuenta: una decisión mal calculada puede llevarnos a una explosión prematura.
El juego se estructura como un rompecabezas por turnos, con 24 niveles repartidos en 6 zonas distintas. Además de las bombas, nos esperan hasta 13 tipos de peligros —como rayos láser, cañones o fosas—, y podremos rescatar a cuatro robots aliados a lo largo del viaje. La dificultad aumenta progresivamente, e incluso se incluye un modo de supervivencia llamado The Danger Room, con sistema de puntuación.
Entre sus características más destacadas están las 18 pistas de música chiptune y una escena cinemática con doblaje de voz completo, algo extremadamente raro en el catálogo de Game Boy Color.


Una edición para cada tipo de jugador
Incube8 Games ha lanzado varias versiones del juego:
- La edición estándar física incluye una caja sellada, cartucho transparente oscuro, protector, manual, hoja de pegatinas y una PCB serigrafiada con arte exclusivo en el reverso.
- La edición coleccionista, limitada y numerada, incluye un cartucho morado estilo SNES, caja alternativa, pin esmaltado de Beep, pegatinas, un CD con la banda sonora y certificado de autenticidad.
- La edición digital contiene la ROM, manual en PDF, portada digital y código para descargar la banda sonora desde Bandcamp.
- También está disponible una demo digital gratuita con contenido limitado.


Un equipo nuevo, pero fiel al original
Aunque el juego fue iniciado por Asobitech, el desarrollo final fue liderado por Fran Matsusaka (Wing Warriors), con amplia experiencia en consolas, móviles y VR. Eric Mack (Cosmic Climb), redactor jefe de GB Studio Magazine, asumió la producción y ayudó en el diseño. El creador original, Quang, permaneció implicado en un rol consultivo para mantener la visión original. Con este lanzamiento, Incube8 Games refuerza su compromiso con la escena retro y los coleccionistas, ofreciendo una propuesta pulida y fiel a su legado.