Bozz Studi, un pequeño estudio independiente formado por una sola persona, ha presentado Disbond, un shooter multijugador PvP que llegará próximamente a PC. Sus partidas reunirán a un máximo de 32 jugadores, aunque uno de ellos comenzará infectado y tendrá que ocultarlo hasta que llegue el momento de atacar. El juego contará con dos modos, ocho clases y varios mapas en los que humanos y zombis tendrán que aprovechar sus habilidades para sobrevivir.

Dos modos de juego y ocho clases para sobrevivir a la infección
Las partidas comienzan con todos los jugadores en el bando humano, pero a los 20 segundos uno se transforma en zombi. Cualquiera que reciba un mordisco acabará infectado, por lo que el número de supervivientes irá disminuyendo a medida que avance la ronda. Los humanos tendrán dos formas de jugar, Supervivencia, donde deberán resistir los ataques levantando barricadas o buscando refugio, y Escape, en el que tendrán que alcanzar un objetivo mientras despejan el camino y protegen varios puntos.
Cada equipo dispone de cuatro clases diferentes. Los humanos pueden elegir entre Gunman, Grenade Planter, Architect y Exploder, mientras que los zombis cuentan con Crawler, Smasher, Screecher y Demon. Cada una tiene sus propias características y habilidades especiales, desde colocar trampas y lanzar embestidas hasta cegar a los rivales o hacerse pasar por un superviviente.
El juego también permitirá comprar armas y utilizar objetos con físicas para preparar barricadas, alcanzar zonas elevadas o bloquear el avance del enemigo. Contaremos con pistolas, subfusiles, escopetas, rifles y armas especiales como el lanzallamas y el lanzagranadas, además de distintos tipos de granadas. Los escenarios también tendrán elementos destructibles y sistemas de movimiento propios, como teletransportes, ascensores y tirolinas. Las partidas durarán hasta 30 minutos, divididas en rondas de un máximo de cinco, y los bots completarán los equipos cuando no haya suficientes jugadores.





