El próximo 28 de febrero Murcia acogerá la primera edición del congreso Game to Market. El encuentro tendrá lugar en el CEEIM, el Centro Europeo de Empresas e Innovación de Murcia, y será gratuito para los asistentes con acreditación previa.
El objetivo del evento es reunir en un mismo espacio a desarrolladores independientes, profesionales del marketing y creadores de contenido. La organización quiere poner sobre la mesa cómo se promociona hoy un videojuego y qué papel tienen las redes sociales y los influencers en su visibilidad.
El congreso está organizado por Javier Sánchez Riquelme de MurciaDev, Daniela Meseguer de la agencia Daniela Dynamita y Jesús Fabre de JF Games PR. Además de las ponencias, se han preparado momentos para que los asistentes puedan hablar entre ellos y hacer contactos dentro del sector.

Ponentes confirmados

Mariela González – Senior Brand Marketing Manager @ Raw Fury
Guionista, escritora y comunicadora. Ha desarrollado estrategias de marketing para diversos títulos.

Álvaro ‘Sienfails’ – Artista en Videojuegos
Ilustrador, animador y actual desarrollador de videojuegos. Cofundador de Incrementalist, estudio desarrollador y publicador de Astro Prospector.
Javier ‘Delunado’ – Desarrollador de Videojuegos
Desarrollador de videojuegos. Creador de la comunidad Spain Game Devs. Cofundador en Incrementalist, estudio desarrollador y publicador de Astro Prospector.

Enrique García – Senior Communications Manager @ ICO Partners
Profesional con más de 20 años en la industria, primero en la prensa y posteriormente ayudando a estudios con comunicación y self-publishing.

Daniela Meseguer – CEO y fundadora de Daniela Dynamita
Fundadora de Daniela Dynamita, agencia especializada en creadores de contenido que trabaja con influencers como BaityBait, Pazos64, JoseJu, Zekio y Rebecca Vilches.

José Juan (Joseju) – Creador de contenido, crítica de videojuegos
Creador de contenido especializado en crítica sobre videojuegos con más de 1.3 millones de seguidores en redes.

Jesús Fabre – CEO de JF Games and Marketing
Trabajando en comunicación y videojuegos desde 2009, ayuda a estudios y desarrolladores en el marketing y negocio de sus proyectos desde 2012.

Agenda de Contenidos
09:00 – Apertura de puertas
Llegada de asistentes, networking.
09:30 – Presentación
Inauguración del evento y presentación de los ponentes.
09:45 – «Un buen juego no lo es todo: por qué el influencer marketing no es opcional»
Ponente: Daniela Meseguer
10:30 – «No cometas estos 5 errores en el marketing de tu videojuego»
Ponente: Enrique García
11:15 – Café + Networking
12:00 – «Alineando los Astros: del prototipo a las 100.000 copias»
Ponentes: Javier ‘Delunado’ y Álvaro ‘Sienfails’
12:45 – «La sinergia entre marketing y producción desde la realidad de un publisher indie»
Ponente: Mariela González
13:30 – Pausa para comida
16:00 – «Así decide un influencer si tu juego merece su tiempo»
Ponente: Joseju
17:00 – Mesa redonda: «No me chilles, que no te veo. Gamedevs, influencers y marketeers»
Moderador: Jesús Fabre
Ponentes: Todos los ponentes del evento



