Square Enix ha presentado durante el Summer Game Fest 2026 Final Fantasy VII: Revelation, la tercera y última entrega de la trilogía Final Fantasy VII Remake. El anuncio llegó acompañado de un tráiler con escenas cinemáticas y gameplay que confirman el final de esta reinterpretación moderna del clásico de 1997. Además, la compañía ha fijado su lanzamiento global para la primavera de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2.
El final de la historia de Cloud y Sephiroth
La historia se sitúa en el momento más crítico para el planeta, con Meteor acercándose a la Tierra mientras las criaturas Weapon despiertan en distintos puntos del mundo. Cloud Strife y el resto de sus aliados tendrán que enfrentarse a Sephiroth en una batalla final que decidirá el destino del planeta y cerrará todas las líneas narrativas que se han ido desarrollando en las entregas anteriores.
En esta ocasión, el mundo del juego gana mucho más protagonismo gracias al uso del Highwind, que permitirá moverse con mayor libertad entre regiones y aterrizar en distintas zonas del mapa. De este modo, la exploración se vuelve más abierta y da una mayor sensación de escala, especialmente en la parte final de la historia, donde todo el mundo parece estar en constante cambio.
También regresan localizaciones muy conocidas como Wutai, que han sido recreadas con un nivel de detalle más profundo. A la vez, el mundo no será estático, ya que algunos eventos irán cambiando según el progreso del jugador, lo que hará que cada partida tenga ciertos matices diferentes.
En lo jugable, se confirma que Cid Highwind y Vincent Valentine serán personajes totalmente controlables, cada uno con su propio estilo de combate. Además, el sistema de batalla híbrido se amplía con nuevas opciones tácticas y la llegada del sistema FITS, que permitirá equipar armaduras especiales que cambian habilidades y roles durante el combate.
Por su parte, Square Enix ha descrito Revelation como el punto final de toda la trilogía, donde se resolverán las tramas principales iniciadas en el remake. El equipo liderado por Naoki Hamaguchi ha explicado que el objetivo es ofrecer un cierre completo tanto a nivel narrativo como jugable, apostando por una experiencia más grande y ambiciosa para despedir la saga.





